vr培训学习的关键知识点有哪些?
第一,Unity3D程序开发基础
主要是学1。C#语法基础2。OOP(面向对象)3。网络通讯4。内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学生掌握Unity3d各方面的知识和基本的使用方法,为进一步学习打下良好的基础。
第二,初级阶段
1.U3D简介2。Unity3D开发环境使用3。对象系统,粒子系统使用4。照明,地形系统使用5。GUI和NGUI插件介绍6。通用组件和脚本绑定7。制作伪2D游戏。掌握包括地形、灯光和阴影在内的编辑器元素,摄像机和天空盒的使用以及游戏设置,物理引擎、粒子系统,输入和控制的脚本开发,以及GUI和NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
第三,高级阶段
1.Unity3D对象系统2的高级部分。2的高级部分。Untiy3D动画系统3。传统设计模式4。学习动画、后续等相关插件5。1,3人项目讲解在原有学习的基础上,深入学习Unity3D对象系统和动画系统的高级部分,如骨骼的绑定,动画角色的创建等。用游戏案例深度讲解,让你全面了解动画制作流程。
第四,跨平台发布
1的发布。IOS版本2。Android版本3的发布。Web版本4的发布。4的发布。PC版了解不同平台的资源需求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏、网页游戏、Android平台、IiOS平台等平台的发布,提高游戏成品的可用性。
动词 (verb的缩写)项目实战
1.设计模式2。插座3。通信协议4。XML和SQLite 5。对象池技术。全球活动技术7。伪2D飞行8级。FPS射击类9。MMORPG学生根据自己的实际情况选择相应的题目或做规定的题目,学生可以自己完成一个完整的项目,让学生实际感受和控制整个项目,培养他们独立思考和解决问题的能力,以快速。