国际象棋的特定规则
象棋,也叫国际象棋,是两个人玩的一种棋类游戏。我们来看看相关规则!
规则
布子法则
国际象棋由黑白棋子组成。无论是白视野还是黑视野,棋盘右下角必须是白的,白的必须放在白的上面,黑的必须放在黑格上面。白王在e1格,黑王在e8格。
象棋规则
象棋是对弈,一方下白,一方下黑。游戏由白棋手先下,一步一个脚印,双方轮流下流行棋,直到游戏结束。各种棋子的一般移动如下:
王(k):你可以横着走、竖着走、斜着走,但一次只能走一步。国王不能给食物,也就是敌人控制的任何格子,自己的国王都不能进。否则视为“送王”犯规,三次为负。
(1)除了易位,国王可以走到任何一个没有被对方棋子攻击的相邻方格,只能走一步。
(2)易位是王和自己的任何一辆车进行的,仍然算是王的一步。
后(q):可以横着走,可以直着走,可以斜着走,步数不限,但不能越过孩子。
Car (R):可以横着走,也可以竖着走,步数不限。你不能斜着走。除了王车易位,不能穿越子。
图(b):只能斜着走。方块的数量是没有限制的,你不能穿过它们。开始时,双方各有两头大象,一头是白鸽,另一头是黑格。
马(n):每一步棋,水平或直线移动一格,然后斜向移动一格;或者斜着走一格,再横着或竖着走一格(也就是走“日”字)。可以跨子,没有中国象棋里的“跳马腿”限制。
士兵(P):只能直走,一次只能走一格。但是当你迈出第一步的时候,你可以走一两格。吃兵子的方法和下棋的方向不一样。它是直的斜的,也就是如果一个士兵的斜方格里有对手的棋子,他就可以吃掉它,占领方格。
特殊附件
象棋中除了棋子的一般玩法外,还有三种特殊的玩法:
在路上吃过兵:如果对方的兵第一次下棋,直入两格,恰好己方有兵横着跟他们紧紧绑在一起,那么己方的兵就可以立刻靠过来吃掉对方的兵,这算是一步棋。这个动作必须立即进行,等待后无效。记为“en passant”或“en pt”,法语是“路过”的意思。
士兵晋级变:当我方任何一名士兵达到对方底线时,可以晋级为除“王”“兵”之外的任何一种棋,可以晋级为“背”“车”“马”“象”,不能变。这被认为是一步棋。改变后按照新棋子的规则走棋。
王车换位:每盘棋中,双方都有一次机会让王向车的方向移动两格,然后车经过王,放在王旁边的格上,作为王执行的一步棋。车王易位分为“长易位”(后翅易位,记为0-0-0)和“短易位”(王毅易位,记为0-0)。王车易位是国际象棋中的一个重要策略,涉及到王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或再次厮杀的手段。
王车易位有严格的规则和限制。王车易位只有当且仅当以下六个条件同时成立时才能进行:
1.王和用于易位的车都没有移动过(即游戏开始时王在原位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8)。但如果王或用于易位的车之前已经移动过,然后又回到原来的位置,则“王车易位”不能进行,因为不符合“从未移动”);
2.王和用来易位的车之间没有别的棋子;
3.王粲不能成为对方的“将军”(即“车王易位”不能作为“应该”的手段);
4.王经过的格子不能在对方棋子的攻击范围内;
5.国王到达的格子不能被对方“将军”(即国王不能送吃的);
6.国王和对应的汽车必须在同一水平方向(即通过士兵晋升获得的汽车不能用于“王车易位”)。注:该规则是国际象棋联合会在1972中为防范这种情况而增加的:设想一盘棋,假设白方王自开局以来一直未动,处于e1的位置,那么如果白方成功将一名士兵移动到对方底线e8的位置,成为一辆车(见士兵升降规则),则与王在一条直线上,满足上述650。这时候也可以平移王车(因为规则1规定对应的车没有移动,但是升级的车没有移动,正在进行之前的行走)。Max Pam发现了这一招,并被游戏中的玩家采用。为了防止这种不习惯审批但确实符合规定的举动,国际象棋联合会增加了这一规则。
对车王易位的规律有一些误解。特此声明,以上六点均为准,在满足上述规则并出现以下情况时,允许车王易位:
1.王维正在被“将军”,但他之前是“将军”;
2.用来易位的车正在被对方攻击;
3.在长易位中,车经过的格子在对手的攻击范围内。
以上三点并不影响车王的易位。注意:比赛中必须先移王,再移车,否则判定为车的移动,王车易位无效。
象棋移动
国王)——国王是整局棋中最重要的棋子,可以横走、竖走、斜走,但每回合只能走一格,且走的位置不得受到对方棋子的威胁,否则视为“非法移动”。任何时候,双方的王者都不应该放在一起。
皇后)——皇后是棋局中最强的棋子,可以横着走,斜着走,方格数不限。
rook)——就像中国象棋一样,车横着走直线,方格数不限,不允许走对角线。
bishop)——大象只能斜着走,方格数不限,但不能转弯。就是白象只能出现在白象里,黑格的象只能出现在黑格里。
马(骑士)——马的走法和中国象棋一样,也是“日”字走法。不同的是,棋马没有“绊”的限制。
卒)——士兵的走法是,第一步可以前进一两格,之后每次只能前进一格,不能后退。吃对方棋子时,他会斜着向前吃。
o升级)——当一个士兵到达对方底线(也就是离己方最远的线)无法再进一步时,玩家可以选择将这个士兵升级为车、马、大象或者后方。
o吃路兵(途中)——当其中一方第一步走了两格兵,对方的兵挨着的时候,把前面的兵吃成一格兵是另一种方便,吃法还是斜向前。但是吃了路兵的,下一步一定要马上吃,不然就永远失去机会了。
castling)——在任何时候,当国王和汽车之间没有棋子,国王没有受到其他将军的威胁,参与易位的汽车和国王与汽车之间的方格没有受到其他棋子的威胁,国王和汽车从未移动时,可以将国王移过汽车并将其移动两个方格,然后将汽车直接移动到国王的另一侧并放在国王的相邻方格中。王与车之间若有两方,称为“短易位”,三方称为“长易位”。王翊丹动了,即使他回到原来的位置,他也失去了易位的权利。同样,被移动的车也失去了参与易位的权利。
象棋符号
棋盘的每个格子都由一个坐标来标识。水平行的单元格称为等级,垂直行的单元格称为文件。棋盘上最近的行为是1,最远的行为是8。靠近白边的最左边一列是A,最右边一列是h,所以白边左下角的坐标是a1。
除了士兵,每个棋子都有一个英文字母,K代表国王,Q代表王后,R代表汽车,N代表马,B代表大象,士兵没有字母。用o-o记录王车易位,短易位用o-o-o记录长易位。
正式的记法是先写棋子的字母,再写你到哪个格子。比如ng1-f3表示马从g1到f3。还有一种简写符号,只写目的地,不写出处,比如rd3,表示一辆车去了d3。当两个相同的片段可以到达相同的目的地时,写入源的行或列,例如rad3。
如果吃了对方的棋子,在两个位置之间加一个“X”,比如bb5xc6或者bxc6。
在正式的计时赛中,如果还剩不到五分钟,就不需要继续记录了。
国际象棋的胜利或失败
将死将军
当己方棋子威胁到对方的王,即对方的王在我方棋子的攻击范围内时,称为“过”。这时候就方便想办法解除我们的威胁,需要移动王或者用其他棋子阻挡。在对方王无路可逃的情况下,方便我“将死”敌方王。
在国际象棋或其他棋类游戏中打平
规则规定的“抽签”情况如下:
其中一个没有棋可走,他的“王”没有受到另一个“将军”的威胁但是周围的方格受到威胁。
谁也杀不了谁。
其中一人要求和棋,得到了另一人的同意。
五十回合内没有吃棋子,没有动兵。
同样的情况重复了三次。
此外,不可避免会导致平局的几个#残局是:
王对王或王丹香。
王对王。
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