大一新生如何规划职业生涯??

又到了求职高峰期,包括我在内的很多同学,在你有几个不错的offer或者准备投一份精心准备的简历的时候,会很迷茫该找哪些公司和行业。

大一新生如何规划职业生涯?在这个问题上,我相信大多数有志学生首先考虑的三个因素几乎都是:

1.兴趣

2.福利待遇

3.增长

毫无疑问,兴趣和成长是非常非常重要的,但遗憾的是,大部分毕业生可能会因为涉世未深或者不够了解自己而对这两点产生很大的怀疑。唯一可以量化分析的因素就是收入和待遇。当然,我不否认收入和待遇在一定程度上其实是和成长成正比的。毕竟水往下走,人往上走,工资基本都是一步一步涨,除非你进行重大转型。那是另一个故事。

那么什么样的行业工作福利好呢?大四的时候,很多学长跟我说,金融、地产、IT、医疗、互联网、能源、汽车、奢侈品的效益都比较好。其实当时经过一番网上搜索和实际调查,结果大致相同。但问题是,一开始只有别人告诉我,我却没有思考为什么这些行业能给的比平均工资还多。结合我在私募行业的经历,我可能会有一些自己的答案:

首先,用最简单的逻辑推理,学过基础会计的同学都知道,企业的目标是利润最大化。而员工的薪酬作为管理费用、销售费用、主营业务成本中不可或缺的一部分,与这一目标相冲突。为什么企业给你的工资比别人高?因为企业有足够的利润,即使多分3-5%的利润,仍然可以保证高毛利率,甚至净利率。

从经济学和管理学的角度,我个人觉得不外乎以下几个因素:

1.垄断是政策因素,典型的例子是中国的能源企业。事实上,由于能源的特殊性和稀缺性,不仅国内,国外的能源资源企业也会受到各个国家和政府的驱动,都具有一定的垄断性质。举个很简单的例子,学过化学工程的人都知道,原油是一个国家化学工业甚至很多制造企业的基础原料。但由于国家垄断了这类原料的供应,可以以所谓的国际油价将各种原油产品卖给燃料用户和化工产品生产企业(因为国内生产和进口几乎各占一半,甚至进口原油的合同价格,比如来自伊朗的,也要低于国际油价)。这个量和差价巨大,自然就产生了暴利。

2.商业模式,典型的例子是互联网和IT。大家都知道互联网公司是典型的规模经济。说白了,成本几乎不会随着用户的增加而增加。典型的例子就是腾讯。腾讯的网络游戏收入已经占到一半以上。网游为什么赚钱?

因为比如腾讯代理或者自己做了一套网游。最大的投入在这个代理费和研发费上,而随着网游参与者的增加,运营商几乎不需要投入其他成本,所以玩的人越多,自然利润也就成倍增长。大部分网络平台也是如此,所以商业模式决定了赚钱的速度和规模。当然,商业模式的创新不仅适用于新行业,也适用于传统行业。举个最简单的例子,回收废纸的玖龙纸业,原材料是回收的废纸,而不是木材。想象一下,你上小学的时候,回收废报纸大概是1分一斤。你上大学的时候,价格几乎变化不大,你也不会不高兴。这一特点导致废纸回收这种商业模式的成本可以长期维持在一个稳定的较低水平,不像用材林地每年涨价,自然可以在成本上获得优势。

3、技术壁垒,这其实是制造业获取暴利的核心,典型的行业是医药、医疗和像军用飞机制造这样的行业。这个我觉得没什么好说的。知识就是力量。如果你有机会进入医药、医疗、高科技制造的核心企业,虽然你不是技术人员,但仍然可以享受到市场优势带来的好处。当然,这里需要提醒的是,技术在创新,产品也在不断变化。例如,一旦制药公司的王牌药物专利到期,它们可能会面临灭绝。比较好的例子是像柯达。即使丹尼尔的专利很多,产品也是淘汰的。

4.品牌,尤其是有历史壁垒的品牌,是奢侈品、消费品等典型行业。虽然作为一个很理性的人,我不同意买LV和茅台,但是品牌真的是一种很可怕的无形资产,是通过前辈们的艰辛一步步积累起来的。这个大家都知道,不多说了。但这里我要提的是,很多消费品公司都会招聘管理培训生。我个人觉得这种岗位可能更适合那些知道自己想要什么的同学,因为消费品真的是一个很累的行业,如果没有足够的热度和兴趣,你可能就要慎重考虑了。

综上所述,当你不知道未来该选择哪个行业和企业的时候,我的建议是从上面的角度去分析它的现状,当然未来也很重要!

比如有没有可能放松垄断政策?比如现在的银行业。还是商业模式可持续?等一下。一些浅显的字母,仅供参考。