如何拍摄定格动画?动画一定要每秒拍24个动作吗?)

在定格动画中,每秒可拍12帧或8帧;拍摄制作如下:

定格动画后期和传统动画一模一样:镜头序列导入电脑,在软件中合并成视频剪辑,然后在时间轴上调整速度。定格动画通常是每秒2拍(每秒12帧)或每秒3拍(每秒8帧)。

每个镜头单独调整后,所有镜头将被导入进行最终编辑。特技合成部分完全在电脑中完成,常用的方法有蓝屏键控、运动模糊、手绘特技和擦除支撑。

键控合成是一个很传统的特技,就是先把一个物体拍成纯色(一般是蓝色或者绿色)。然后拍摄你需要的背景,再把两张图片叠加在一起去掉纯色背景,最后得到合成图,也叫色键技术。现在的PC都可以做这个工作,常用的视频剪辑软件如Premiere都有这个功能。

扩展数据:

利弊

一.缺点

定格动画的主要缺点是自由度比较低。我们都知道,越接近意识形态,我们就越自由。相反,我们离物质越近,就会越不自由,就会越受到各种客观规律的约束。由此看来,三种主流动画制作形式的自由度分别是:平面动画>;3D动画>;停止运动动画。

第二,优势

但同样的,定格动画也有相当大的优势,最明显的优势就是制作人门槛低,另外就是投资成本相对较低。投入少的原因是制作门槛相对其他两种动画制作方式(平面和3D)要低,甚至很多员工不需要过硬的专业知识就可以直接开始制作。

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