动漫游戏设计学什么课程?
动画模型设计需要学习的课程:Photoshop基础知识、建模与透视关系训练、色彩基础、材质表现手法、场景道具模型、角色模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用与灯光原理、材质与渲染性能、道具贴图、场景贴图与渲染合成、Mental ray高级渲染技术、角色贴图与渲染合成。
动画设计需要学习的课程:绑定基础,角色绑定,动画基础,角色动画。
动画柱包后期设计需要学习的课程:构图与高级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维柱包制作、三维柱包制作。
动画特效设计需要学习的课程:粒子特效、Maya特效集、粒子表达高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动态系统、Painteffects特效、Fur and Hair技术、After Effect特效、合成技术。
游戏策划与设计要学的课程:数字游戏宏观环境分析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践———unity 3d项目开发。
游戏原画设计需要学习的课程:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI设计需要学习的课程:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超现实应用与表现、构图与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体集成应用技术、交互平台应用技术。
游戏场景设计要学的课程:CG美术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境搭建与组合场景制作、q版场景制作。
游戏角色设计需要学习的课程:CG美术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、q版角色制作、怪物角色制作。
游戏动画设计需要学习的课程:运动定律、人物、四足动物、怪物的NPC运动、布料动画和场景动画。
游戏特效设计需要学习的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍及幻像软件应用、max软件的粒子系统、游戏特效实战、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏编程需要学习的课程:C++程序基础、算法与数据结构、Win32程序入门、游戏数学与智能应用、2D游戏技术与应用。