主游戏的工作职责

主游戏岗位职责12

在当今社会,工作职责扮演着越来越重要的角色。岗位职责是指一个岗位需要完成的工作内容和应当承担的责任范围。那么,你掌握了岗位职责的格式了吗?以下是我精心安排的游戏主菜的岗位职责,希望对大家有所帮助。

游戏主课岗位职责1岗位职责:

主要负责游戏客户端内容的开发。

与策划、美工、后台人员做好沟通,实现相关玩法。

不断优化代码和迭代需求,保证质量,提高效率,提升游戏体验。

要求:

计算机科学或相关专业本科以上学历。

有UE4/Unity项目开发经验,精通c++,基础扎实,有Lua开发经验者优先。

良好的逻辑思维和编程习惯,具有独立解决技术问题的能力。

较强的学习能力,责任心,良好的沟通能力和团队精神。

能够承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

日本粉丝和日本游戏爱好者优先。

游戏主要课程的工作职责2职责描述:

1,负责公司3D手游产品的C++客户端开发。

2.根据相关要求进行技术评估和任务分配。

要求:

1,3年以上C/C++游戏客户端经验,完整游戏在线经验者优先。

2.精通常用数据结构和算法,熟悉多线程开发。

3.熟悉常见的网络通信协议和同步异步网络模型。

4.熟悉OpenGL和着色器编程,对渲染管道和相关数学知识有完整的理解。

5.热爱游戏制作,有团队合作能力和良好的学习能力。

6、热爱二次元,有追求优质游戏的优先权。

主赛场岗位职责3岗位职责:

1.使用Cocos2d-X开发基于iOS/ Android平台的手机游戏。参与讨论手机游戏模块功能、操作流程、界面布局的客户端设计。

工作要求:

1,2年以上iOS/Android平台开发经验,或2年以上大型端游客户端开发经验。

2.熟悉Cocos2d-X游戏引擎,并熟悉iOS/Android开发工具及相关开发测试工具的使用。

3.精通lua绑定或JS绑定。

4.熟悉常用的2D和三维图形算法和opengl。

5.熟悉iOS/Android不同版本的功能、机型适配和UI布局优化。

6.有良好的团队精神。热衷于技术研究,踏实诚恳,认真负责,具有良好的抗压能力。

游戏管理员工作职责4 unity游戏管理员

1,本科及以上学历,计算机相关专业优先;

2.精通C语言、unity3d引擎和网络编程;

2.三年以上unity开发经验和四年以上游戏开发经验,至少参与过一个游戏作为核心技术的开发,上线后稳定运行。面试时需要出示游戏或游戏视频;

3、熟悉游戏相关的基础算法,熟悉常规的物理算法;

3.具备良好的设计模式、系统架构、源代码管理、编码和文档规范的知识和习惯,能够写出高质量的代码;

4.有团队管理经验;

5.分析和解决问题的能力强;

6.良好的数据结构和算法基础,良好的系统架构和分析能力;

优先条件

1,有一定的英文阅读能力,能看懂一般英文技术文档;

2.熟悉图形算法者优先;

3.熟悉着色器编程者优先;

4.有ios或android平台开发经验者优先。

5.有主程序经验者优先。

6.有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层、数据层、逻辑层、ui架构)。

第五场主赛场岗位职责岗位描述:

软件工程师

要求:

1,做过APP,前台后台开发;

2、精通C/C++语言,熟悉linux环境及调试;

3.本科及以上学历(985,211);

工作内容:

(以下工作内容:入职后有专门的导师进行前期指导。请不要担心没有相关工作经验。另外,我们不是培训机构。)

1,深度学习框架的开发与优化;

2.深度学习辅助工具的开发。

3.年龄:25-36岁。

第六场主赛场岗位职责岗位描述:

1.参与公司商品搜索业务的优化;

2.负责搜索在线系统架构建设,优化系统稳定性、性能、容量和吞吐量,设计灵活的策略架构,支持策略的快速迭代和升级;

3.负责线下搜索系统架构建设,优化线下数据流的稳定性和效率,推动线下数据快速精准应用到线上;

4.抽象和通用的搜索离线系统架构和策略架构用于快速支持电子商务搜索引擎。

要求:

1,优秀的编码和代码控制能力,扎实的数据结构和算法基础;

2、熟悉linux开发环境,熟悉C++,精通网络编程和多线程编程;

3.熟悉搜索引擎,有搜索引擎架构和大型引擎经验者优先;

4.承担过电子商务搜索引擎工程或策略改进的工作者优先;

5.热爱技术,不断学习,追求极致。

第七场主赛场岗位职责岗位描述:

1.开发客户端应用软件;

2.协助项目经理进行新产品功能研发和版本迭代,不断优化产品的用户体验;

3.编写和完善相关产品文件;

4.学习新技术,完成开发任务;

要求:

1,懂任何Windows客户端开发的框架技术(WinForm/MFC/WPF/QT)。熟悉c#;

2、熟悉Nodejs、电子、Vue、Iview、Element等前端知识。

3.熟悉Golang服务器开发。

4.能够独立完成模块设计和代码开发任务,完善产品功能和细节;

5.精通多线程/socket等编程技术。擅长各种开源技术的应用能力和解决项目中遇到的技术问题;

6.具有良好的研究自学能力和独立解决问题的能力,并能承受工作压力;

7.能够撰写相关技术文件,如总体设计和详细设计;

第八场主赛场岗位职责岗位描述:

1,业务领域:搭建相关移动产品,包括头条、短视频、好玩、音频等。,在巨大的流量平台上充分展示自己的才华;

2、技术驱动:良好的技术氛围,追求极致,在这里你有足够的挑战和机遇去探索移动技术的未来,包括RN、Weex等新技术的应用;

工作要求:

1,5年以上工作经验,计算机相关专业本科及以上学历,基础扎实,对数据结构、网络等基础知识掌握牢固。

2.精通Android/iOS客户端开发;具有丰富的客户端应用架构经验,能够独立承担App级架构设计,并主导大型项目研发。

3.精通Android/iOS操作系统的特点和内部运行机制,精通UI开发,熟悉各种UI组件及其原理。

4.精通Android/iOS的调试工具和方法,能够应对Android/iOS的各种复杂问题,具有良好的分析和解决问题的能力,有技术攻关的经验。

5.具有高度的工作热情和自我主动性,较强的项目和技术推广和实施能力,以及团队合作精神。

6.热爱移动互联网,对新事物敏感,喜欢探索,有强烈的创新意识和责任感。

7.有领导团队或大型项目的经验,有技术眼光和远见。

8.加分项(只能满足其中一项):Native &;有网络技术集成经验,如RN和Weex;iOS和Android都有经验;有H5前端或服务器端R&D经验;有独立开源项目或参与知名开源项目的经验;英语沟通能力;

比赛主赛场工作职责9职责描述:

1.负责公司游戏项目的服务器开发或维护;

2.负责公司游戏项目的管理、后台开发或维护;

3.负责公司内部开发和管理工具的开发或维护;

要求:

1.3年以上游戏服务器开发经验(从事框架或基础组件开发工作优先);

2.基于Java开发Nio框架的经验;

3.精通多线程并发编程;

4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等开源框架;

5.熟悉Linux操作系统;

6.熟练应用MySql等数据库(有NoSQL数据开发经验者优先);

7.至少1网游项目完全跟进,技术上有专项研究;

游戏主课岗位职责10岗位描述:

游戏服务器主机(erlang语言)

工作职责:

1.管理和开发项目服务器框架;

2.控制和解决游戏服务器设计和开发中的难点。

工作要求:

1.计算机或软件专业,本科以上学历;

2.熟悉erlang语言,3年以上游戏服务器开发经验,担任过手机游戏项目服务器主课程岗位者优先;

3.较强的逻辑思维能力和解决技术难点的能力;

4.热爱游戏,对手机游戏有激情和追求;

5.认真负责,善于与同事沟通。

游戏主课岗位职责11岗位描述:

1,负责桌面产品开发,编写高质量代码;

2.负责R&D设计师设计装配线工具以提高生产效率;

3.与设计师合作设计特效内容,支持特效内容技术标准的制定。

要求:

1,优秀的编码和代码控制能力,良好的设计能力和编程习惯。

2.精通C++,对C++有较深的理解,有一定的跨平台开发经验。

3.有良好的产品意识

4.熟悉objective-C,QT和Windows开发者优先。

5.熟悉GPUImage、AVFoundation、OpenGL、Metal和ARKit技术者优先。

6.有全栈开发能力者优先。

7.对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,良好的服务意识和良好的团队沟通协作能力。

游戏主机工作职责12 unity游戏主机:

1,本科及以上学历,计算机相关专业优先;

2.精通C#语言、Unity3D引擎和网络编程;

3.三年以上Unity开发经验和四年以上游戏开发经验,至少参与过一个游戏作为核心技术的开发,上线后稳定运行。面试时需要出示游戏或游戏视频;

4.熟悉游戏相关的基本算法和常规物理算法;

5.具备良好的设计模式、系统架构、源代码管理、编码和文档规范的知识和习惯,能够写出高质量的代码;

6.有团队管理经验;

7.分析和解决问题的能力强;

8.良好的数据结构和算法基础,良好的系统架构和分析能力;

优先条件:

1,有一定的英文阅读能力,能看懂一般英文技术文档;

2.熟悉图形算法者优先;

3.熟悉着色器编程者优先;

4.有iOS或Android平台开发经验者优先。

5.有主程序经验者优先。

6.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层、数据层、逻辑层、UI架构)。