什么是互娱?

什么是互娱?互娱是互动娱乐的简称。互动娱乐作为一种新型的娱乐方式,必将成为一个潜力无限的新兴产业。因为互动娱乐有一些传统娱乐无法比拟的特点:

交互性

除了玩家与娱乐内容和娱乐过程的互动之外,互动娱乐最重要的一个特点就是玩家之间的互动,这种互动使得玩家相互依赖,不仅增加了游戏的可玩性,还会在一定时间内引起玩家对一款游戏的忠诚度。各种研究机构对玩家的调查显示,玩家开始玩游戏和离开一个游戏的原因,大多与朋友是否在玩这个游戏有关。所以玩家的忠诚度很大程度上与玩家之间的互动有关,这要归功于游戏中的帮会系统、生产系统等虚拟社会组织。

此外,玩家之间在互动娱乐中的交流与合作,往往会在他们之间产生认同、友谊、依赖和归属感,从而在娱乐过程之外继续寻求直接、面对面的交流,甚至在现实世界中志同道合的人之间组织群体。

虚拟性爱

互动娱乐借助现代数字技术、无线通信和互联网,可以根据玩家的兴趣,构建一个脱离现实世界的完全虚拟的娱乐世界。这样的娱乐世界,让玩家很容易就能找到志趣相投的人,也不需要被现实世界中的社会地位、身份、职业、地域所禁忌或束缚。因此,他们可以加入或创建一个能够在法律底线上表达自己特色或娱乐标准的团队,按照娱乐规则和自己的意愿自娱自乐。所以这样的娱乐世界可以说几乎是无限的,玩家可以充分发挥自己的想象力和创造力,以及合作的精神和方式。作为当今互动娱乐的代表项目,也就是网络游戏中的MMORPG游戏玩家通常会表达:在游戏中,你可以扮演任何你想扮演的角色,做任何你想做的事情,只要你付出努力,就一定会有所收获。游戏可以让人忘记现实世界的一切烦恼,沉浸在自己想要快乐生活的世界里。

短周期

一般一个互动娱乐产品的生命周期不会很长。当娱乐的内容和过程已经达到很高的水平时,玩家的本性会使他们转移兴趣,寻求新的娱乐。玩家通常很难长时间玩一个同样内容和流程的娱乐项目,比如三五年。同时,由于互动娱乐产品的数字化特点,这类产品容易被竞争对手模仿改进,模仿改进和上市所需时间短,容易使一个成功的娱乐产品迅速成为一种结构和构成要素非常相似的娱乐,一个娱乐产品的寿命短会因玩家利益的转移而造成。所以类似于电脑软件,为了保住玩家的份额,必须不断更新开发新的娱乐“升级”版本,但不能快到玩家跟不上节奏,确实很难把握分寸。调查显示,一般来说,MMORPG网游玩家玩一款游戏的时间通常不会超过两年。