学习3D设计需要哪些基础知识?

首先,你需要耐得住寂寞。众所周知,我们国家的产业政策,尤其是北方,是不提倡发展工业的。首当其冲的是加工业。在北京,市政府近年来最大的工业项目是从韩国引进现代汽车。说实话,加工业是第二产业,跟服务业没有可比性。需要很长时间才能慢慢见效,需要耐心。工作太累了。看看满大街的房地产项目就知道了。第二,我需要克服自己的浮躁心理。不知道朋友有没有。有时候上网的时候发现脑子一片空白,只想看看别人在说什么。第三,有扎实的实践基础。一般来说,机械设计师需要有一定的学术背景。我不是说他们必须是本科生。在这个行业,实践远比学历重要。必须知道的课程有:几何、机械制图、材料学、公差与合作、机构学。一般情况下,普通人只要对设计感兴趣,并且对数学有很好的了解,都可以评论设计。几何和机理比较好看。尤其是三维设计,我以前的老板(学电的)自以为机械不错,一直对我指手画脚。工厂工人在技校学的是机械制图,强迫他们画机械设计图是不现实的。首钢公司做了这么一件事,没有学过机械的人很难理解公差的选取。材料科学博大精深,一般机械专业毕业的本科生很难全面掌握,对一般没用过的材料也不太了解。我在学习的时候是以高分子材料为主,比如橡胶,塑料,玻璃钢,高分子化学,但是从事的是应用。我觉得材料是最重要的,机构要为材料和功能服务,机构的发明已经到了极限。书店里有两卷的机构设计手册,完全可以应付。就看你用得好不好了。我曾经在美国航天飞机上看过发现号的防热瓦。它是从几千度的炉子里夹出来的,我马上就能摸到。这一次,哥伦比亚号事故可能也在上面。第四,谈能力。人有十种能力:学习能力、思考能力、创新能力、计划能力、说服能力、沟通能力、合作能力、组织能力、自知能力、自控能力。今天要讲的是学习能力,思维能力,创新能力。一个好的设计师应该不断学习,学习别人的长处。设计行业没有捷径,一个软件永远不会来开会。同时要勤于思考。书中的教案不一定正确。比如autocad的教程,有些地方会误导学习。一个软件成熟了,用它开发一些新功能,用起来方便,就是创新,创新的是自己的。第五,计算机水平,别跟我说你键盘上的字母都找不到,学校的计算机教育太落后了。这两年给北京化工学院(和平里北口)机电专业的本科生讲课,感觉他们的知识面没有80年代的专科生广,能力也比较差。可能是某些考试机器,人浮躁,总抱怨社会没给他们机会,学校的老师也老了,没什么新意。如果我是老板,很难雇佣他们,年纪大的朋友也很难提高电脑水平,主要是兴趣和用途太少。机器只是一个工具,也是报班学习的一种方式。一般来说,操作系统要熟悉。windows做了几年的东西已经老套了,花点时间熟悉一下吧。第六,建立思维模式,先打破旧观念,再建立新模式;搞清楚我们为什么要用三维有意思吗?不是很直观吗?都不是,但是为了减少错误,减少设计的工作量,消除初期的问题,autocad的二维图只是一个扔掉画板的过程,从二维变成三维是一个痛苦的过程。老板要花钱,设计师要下定决心,改变设计习惯。在各种三维讨论论坛上,经常可以看到对三维设计的批评,认为它没有二维设计快,也太繁琐。我们必须承认存在问题。比如ProE,第七,对美学的理解,现代工业设计很大程度上取决于美学与工程、产品与设备的结合,欧美发达国家的设计技术水平远高于我们。我国的行业一般只求实用耐用,但随着社会的发展进步,人们对产品的美观程度也有了相当的要求。要做好设计,必须从美学和工程学入手。在学校学了很多工科,在实践中也会积累一些,所以美学很难。我有个客户想让我帮他做工业建模。我告诉他工业建模没什么神奇的。建模之前没人知道是什么样子,也没人有想法。设计出来的时候,大家都知道,都会模仿。我国有些地方的衣服、皮带、包包的款式都是照搬国外的,我国的教育制度也不鼓励创造力的发展。日本人总是位居世界第二。他们以前学中国的大唐文化,后来学德国的法西斯,现在学美国的现代资本主义。很难说有什么有影响力的东西是日本人发明的。不要看不起创造,它是一个国家在世界上领先发展的先决条件。第八,了解工艺流程,这也是现在大学生很难解决的问题。实习期间要多读书,多学习,多提问。有机会看大厂的时候,也要看看小厂。这个问题很难在一两年内解决,但这是一个累积的过程。踏踏实实地去做。

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