工业设计应该学什么软件?

计算机在工业设计中发挥着不可替代的作用,其可修改性、易存储、性能强、数控化程度高等优点是其他工具不可替代的。在实际的工业设计过程中,离不开计算机。计算机辅助工业设计也占了很大比重,比如工业产品造型的平面表示,工业产品造型的三维渲染表示,工业产品的磨具开发,都涉及到计算机辅助设计软件,是工业设计专业学生的必修课。工业设计相关软件分为视觉特效和工业两大类,两者的区别是显而易见的。一个要求美观,一个要求精密严谨。其中高中和低级是根据软件的规模和控制深度来划分的,但是低级三维软件的功能在某些方面并不逊于高级软件。比如犀牛的nurbs建模就比maya强。胡迪尼(电影特效魔术师)很厉害。他在特效上比玛雅更厉害,控制力也比玛雅更深。当然,后果是更难学了。比如像编程中的C语言,深入底层,所以功能更强大,学习难度更大。电影方面,我发现场面巨大,动作复杂的电影都有他们的参与。如马杰、超人归来、后天等等(但要注意一部电影涉及几个软件)。玛雅,我想每个人都知道它的名字。是3D动画领域的王者(按用户数)。无论是特效还是人物(人物和动物的动画)都是最好的解决方案。它就像一个浩瀚的大海,足够宽,足够深。宽度意味着模块多,建模渲染就更不用说了,还有动力学,粒子,布料,柔体等等。深度在于它有很多隐藏的功能,而且这些功能非常强大。有人认为只有学会它界面上的东西,并熟练使用,才能真正掌握maya,这就大错特错了。界面上的东西涉及的不到一半,另一半的功能又那么强大,很难学。那些函数可以用语言调用,有C++和C基础的最好。有很多用Maya制作的电影,几乎都是动画。Softimage/xsi是唯一能与之对抗的软件。玛雅于1998年出道。在此之前,Softimage/xsi,maya一直是三维动画之王。其电影包括《《侏罗纪公园》》、《第五元素》、《闪电武士》、《隐藏的女孩》、《臭虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》等。玛雅出来后,逐渐凋零,但有些功能也很强大。而且学了maya之后,你会发现它的菜单,功能命名,排列都非常清晰科学!3DS MAX可能是大家最熟悉的一个了。因为欧特克很早以前就仰望比尔·盖茨,在windows下大力气开发。用Windows的人越多,知道它的人就越多,所以它成了最受欢迎的三维软件。看看各个书店的书架。什么书最多?事实上,3d的成功帮助了其他厂商的插件(插件?比如photoshop中的插件滤镜,比如kpt,就是一个插件)。尤其是在渲染插件方面,比如vray、finalrender、brizl(巴西)、mental ray、Maxwell……没有这些插件3d就不会有今天。有人说犀牛建模,3d渲染…3d渲染效果好…其实这句话有问题,不是3d自带的scanline(扫描线渲染器),而是渲染插件好。其中vray应用最广,渲染速度快,效果好,设置简单对大家来说很重要。看设计比赛和室内效果图,很多都是vray渲染的。刚开始学vray的时候,可能会被很多参数吓跑,但是它的设置每次都差不多,材质设置也很简单。有了hdri光照,不用光照也能达到照片级的效果。在建模方面,3d建模属于多边形建模,不适合工业设计。还是用nurbs建模,比如犀牛,Alias。maya也有nurbs,但是用于视觉,精度不够。3d虽然有nurbs,但是远不如maya强大,运行效率也不高。材质、灯光、渲染设置是我们需要学习的,也需要了解vray。还有lightscap,通过光能传递,对于光照复杂的场景比较有用,产品渲染不需要那么多光照。一般用于建筑室内行业。Cinima4D我相信如果你用这个3D软件,你会喜欢的。如果玛雅是一位理性的科学家,那么4D就是一位富有个性的艺术家。不看教程就玩,会发现很多有趣的东西。而且它的界面非常友好,一个好的界面会让你工作起来更加舒适高效。4D最大的特点就是渲染速度,太快了!而且效果很好。我在大部分渲染中使用它。但是要得到好的效果,要有高的速度,需要一定的经验,尤其是要注意灯光、场景、材质的协调。如果你很好地理解了这些方面,你就可以很快地把它们渲染成一流的图纸。渲染的最终目的不是为了真实,而是为了渲染出一种超越自身感受的艺术效果。就像普通人拍照和专业摄影师拍照完全是两码事。当然对产品渲染要求不是很高,只要别人能看清大致的外观和结构就可以了。还有!Vray会有c4d版本,然后大家就可以抛弃3d了。当然,4d在某些方面不如3d,比如游戏开发,这个就不细说了。4D影院近年来获得了越来越多的支持者,其造型和渲染同样出色。类似的软件还有Softimage和LightWave。上面讲的是视觉效果,下面讲的是工业制造。三CAID我觉得CAID软件介于视觉效果和工业CAD之间。为什么?因为是针对工业设计师的,而工业设计师介于艺术和工业之间,CAID软件有艺术性,自由直接,但没有CAD严谨准确。CAID包括Alias Studio Tools,Solidthinking,Rhino Rhino,都是同一个nurbs核心,好像是AGlib核心,SGI开发的。本来是用在别名里的,后来有些别名出来创业,搞犀牛,让我们广大群众受益。当然,Alias还是很厉害的,连犀牛老板都说,钱多了就用Alias。Alias Studio Tools这是当今世界上最好的3D建模软件!注意造型!不包括结构(结构一般基于三个CAD)。它强大是因为它有强大的nurbs建模!什么是nurbs?是用计算机描述图形的一种方式。计算机只知道数字,怎么能用数字描述图形?主要是靠数学家去思考,nurbs就是其中之一。Nurbs的特点是用曲线做曲面,这样可以得到更精确的曲面,非常适合产品中的任何流线。多边形建模(大部分视效类都有)侧重于生物的不规则模型,但不代表nurbs不能是生物,多边形不能是产品。Nurbs先画线,再建面,多边形是用几何体画的。可以理解为前者是先搭框架再砌墙,后者是挤出橡皮泥。全球三大nurbs建模软件分别是Alias Studio Tools、Solidthinking和Rhino Rhino。其中Alias Studio Tools精度高,功能更强大,可以用手写板画草图。现在一般用在飞机、汽车等对曲面要求高的外形设计中,很多车厂都在用。用起来比较麻烦,想学好也没那么容易。如果你以后想设计飞机和汽车的外形,建议你先学好犀牛再学。大家都是nurbs,有共同点。注意Alias Studio Tools和maya都是Alias公司出品,可见Alias是多么的伟大!!!但是现在已经被欧特克收购了。Alias是最专业的工业设计软件,将创意表达、精确建模、真实渲染、输出(制造)的全过程无缝连接,每个环节都能充分体现设计师的天赋和能力。Alias还可以通过动画展示产品。Solidthinking呢?很少有人用。美国和加拿大用的比较多。我不多说了。Rhino犀牛是一款功能强大的nurbs建模软件。很好用,快捷直接,很适合我们大学生。现在犀牛发布到4.0,功能进一步增强,支持中文。强烈建议安装。犀牛也很好学。Rhinoceros(犀牛)是由Robert McNeel &:Associates为工业和产品设计师以及场景设计师开发的高阶曲面建模工具。它是第一套将强大的AGLib NURBS模型构造技术完全引入Windows操作系统的软件。Rhino可以为用户提供简单易学、灵活多变、高精度的模型构建工具,无论是构建工具,还是汽车、摩托车、零部件、消费类产品的外观设计,还是船体、机械外壳或齿轮等工业产品,甚至是人物、生物建模等CG系列产品。三大CAD CATIA、UG、ProE是当今三大高端CAD软件。它们很强大,甚至是CAM/CAE,所以有些网站和书上说它们是CAD/CAM/CAE软件。那么它们和CAID软件有什么区别呢?CAD软件更加严谨和精确,因为它的最终目的是生产产品,而CAID软件更加自由和直观,它的最终目的是帮助设计师创造理想的形状。它是生产过程中的顺序关系。以生产汽车为例,由于汽车的外壳表面比较复杂,一般设计师会先在CAID软件(通常是Alias)中做,然后将文件保存为Iges格式,传给CAD软件(通常是CATIA和UG)。然后通过CAD完成结构设计。以数码产品为例,其外壳要求一般没有汽车高,所以选择低成本的软件,比如先用rhinoceros建模,然后在proE中制作。引用林庆安教授在清华回答学生问题的话:“我们把行业分为几个领域:第一航空航天,第二汽车,第三电子,第四机械,第五玩具(第五是通用成型)。PROE和UG有不同的领域!PROE是电子工业的领导者。如果是航天,PROE碰不得,根本没有处罚。CATIA应该用在这个领域。如果是造飞机,那就是CATIA的天下。除了航空航天和汽车,其他都是PROE的天下。你说谁好谁坏?很难说!”他们的功能区别:如果你只是想做,不管你能不能匹配,你只要用一个软件就可以了。CATIA和UG都是很好的软件。世界上三大软件是CATIA,UG和PROE。这是三个高级软件。它们之间的区别是什么?最大的不同是,PROE是参数设计,所以PROE注重设计的变化。例如,如果你做一个鼠标,你可以和PROE一起做,他可以设计变化。鼠标在国内可能要80块钱,他要求的精度不高!对!如果你使用PROE,软件的设计是高度可变的,你可以一次做出许多形状。如果要用UG做这个鼠标,可能不是100,可能是1000,因为它的精度很高很复杂,很难设计改动,但是精度很好!反正三个软件不一样,主要看你用什么领域。如果你把PROE用于航天,那是行不通的!三款中档CAD有:SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR等。我们从事工业设计的三维软件主要就两件事:建模和渲染。建模是最重要的部分,对性能和制造有直接影响,而渲染只对性能有影响。先说建模。首先,你必须学习CAID。根据国内情况,CAID软件一般使用Alias和rhinoceros。Alias是工业设计软件的领导者!!!可能是因为它太强太专业了,我们平民百姓耳朵里几乎听不到它的名字。它的长处在于NURBS(“NURBS”,工业设计史上杨老师常说的“建模scrag之死”)。Alias的NURBS是业界标准,世界上没有其他软件能比它更好。连我们知名的犀牛都不如Alias的!比如在功能的准确性和全面性上是无法与之抗衡的!而且它还可以让你借助手写板在电脑上画出草图和效果图。可见Alias针对设计的全流程,从草图到效果图,到建模,再到效果图,赢得了广大工业设计公司的认可。难怪郝汉人说使用Alias才是真正的“计算机辅助工业设计”(Jane CAID)。也许看完上面的描述你已经想学Alias了,但是...现在对我们来说不是最好的选择。为什么?别名操作对机器要求较高。“别怕,我的机器足够强大,以后机器的速度会越来越快。”也许你会这么说,的确是这样,至少我是这么认为的。如果模型不复杂,还是可以运行的。如果是复杂的,就没有保障了。机器配置低就不用说了。其实制约我们选择Alias的主要原因是它难学,主要是软件本身难学,操作非常复杂。其次,教程相对较少,培训机构也很少。我们学校没有这方面的人才。要学这个,最好去大公司实习。也许你会说:“不要怕!我有毅力。我有毅力。我会好好学的!别名再难学也不是问题!”我也相信你会学好的!但那是时间问题,时间是关键。工业设计要讲究效率,我们做人也要讲究效率。大学短短几年,不应该把时间都花在学习一些高难度的软件上,而应该花在设计本身上,集中精力创造更多更好的创意,以换取更多的价值!什么价值?老师评分更高,学生认同度更高,工作申请更具体,设计大赛获奖也更多。最后一个是最高的,最实用的。要做到这一点,犀牛是最好的选择!虽然不是最好的,但是最适合我们。易学易用,快速灵活!Alias或RHINO用于工业设计中的概念曲面,SW或proE足够用于结构。让渲染器顺其自然,软件自带就好。没必要学那些生僻的软件。毕竟造型是为了表达产品的概念。把时间花在改进产品上,不要花太多时间在建模上,熟悉用什么软件。但是,归根结底,软件永远是工具,更重要的是工业设计的专业知识和设计思路才是制胜的法宝。