新人27岁现在转原画需要多久?

你说的新人是什么意思?是没有绘画基础还是没有原画经验?

画画没有基础。我建议你去死。别怪我有毒。等你虚度青春,后悔莫及的时候,你就会明白我的好了。

我问你,你知道游戏原画是什么吗?

你知道成为一名原创游戏设计师需要什么吗?

你在成长的过程中有没有想过这条路该怎么走?

游戏原画的成品率是所有游戏美术工作中最低的,收入相比同类职业没有优势。也许培养一个优秀的原创游戏美工需要十几年的时间,但是培养一个游戏动画师最多也就三年的时间,但是他们可以有比你更高的收入,更轻松的工作。

在设计行业,你可能要花三天时间才能想出一个点子,但别人可能三分钟就想出了同样的点子,创造了和你一样的价值,获得了和你一样的收入。不要想当然地认为自己代替了后者。和那些从小学画画的人比,你没有优势。如果你真的有这么高的智商,你什么都可以成功,不需要进入这个行业。在体力劳动行业,无论你的体力有多值钱,只要你有所贡献,就能获得同等价值的收入份额。不要以为体力劳动是青春饭,设计也是青春饭。

你可能看到一些好画,看到多少人推崇,但你肯定看不到他们背后付出了多少努力,更谈不上你能想象到什么。不要想当然的认为你能做出这样的努力,毕竟只有少数人能受得了。

但是那些被崇拜的人呢?没别的了。画的好的话可以上网满足一下虚荣心,然后就没有了。这个行业的竞争远比你想象的要大。比起那些专门研究如何与人打交道的人,人们基本上可以享受到比我们这些专门研究如何画画的人更好的生活。

我不想告诉你一个27岁的新人转行画原画需要多少年。我只能说,成功率不到10%,转行成功后你对职业满意的几率不到1%。至于更长远的成功,就看你能不能隐藏自己的实力,保持十年沉默,磨练自己的技能,然后和当时24、55岁的年轻人竞争。我见过很多和你一样情况的人,有梦想没时间,最后走上这条路的人不计其数。不要等到进入了才感叹做一个男生有多重要。

所以,如果你喜欢画画,就当是爱好吧。如果不从中获利,你可以随意画,也可以在网上下载,不要想着画游戏原著。

思考绘画和跟随绘画是完全不同的概念。相信大部分粉丝只是停留在跟画的阶段。