中国动画设计与制作行业的就业前景
中国动漫产业发展迅速。2010年,国产电视动画总时长超过22万分钟,比1993-2003年期间年均4200分钟的产量高出50倍。但随着行业的发展,专业毕业生已经等不及大规模招聘的春天了。
宋小平是去年四川某高校动画专业的本科生。据他回忆,5年前考上大学的时候,那个专业招生异常火爆。该专业分为三维,二维,插图和后期制作。很多同学挤破头报了三维和后期制作。因为成绩好,他成功考上了三维。然而大四下半学期找工作的经历打破了他们四年来对这个专业的期望。有些同学在公司免费打工,有些考不上被企业拒绝,有些只是做后勤工作。几乎所有企业都说技能不合格,要交钱培训才能上岗。
有些学生为了不浪费四年所学,支付数万元继续在培训机构学习3D动画,但公司学习后仍然不满意他们的作品。
四处碰壁的宋小平今年来上海求职。他投了两个多月简历,却没有大公司的消息。只有两家私人工作室让他试着去工作。一家公司给了他1000元的工资,另一家公司给了500元的补贴。最近在一家游戏公司面试,据说能给两三千元。加入这家公司成了宋小平留在上海的唯一希望。
多重素质的人才井喷,很难“消化”。
那么动漫行业对人才的需求是怎样的呢?记者从《中国动漫产业发展报告》中发现,江苏已成为全国动漫第一大省,浙江省紧随其后,杭州2010,占全国总产量的16%。这些都是中国原创动漫核心聚集区的核心城市。
珠三角擅长制作动漫衍生品,长三角动漫产业一直以创意设计和原创著称。2010年,长三角地区生产原创电视动画片98653分钟,占全国原创电视动画片总量的45%,未来还将进一步扩大。随着动漫产业的快速发展,动漫专业逐渐成为高校的热门专业。目前,中国有1.200多所动画院校,近1.900所高校开设动画相关课程。每年有60多万动漫人才毕业,比日本、美国、欧洲的总和还多。
那么多人才一下子涌入市场,企业的感觉却不好。因为只有学生没有素质,企业很难“消化”。记者了解到,需要动漫人才的企业很多,但他们想招的人才有两种:一种是公司产业链前端的创意人才,一种是产业链后端的营销人员。学校培养的学生大多集中在中端制作。当然,企业对生产人才也有需求,但高校培养出来的人不能“照用不误”。
只有软件专业的毕业生会因为他们的艺术技巧而受到批评。
上海仙境动漫公司招聘负责人告诉记者,他们公司是一家负责游戏制作的企业,需要动漫人物形象设计方面的人才。招聘应届毕业生时,他们会测试应聘者的美术功底:“能不能先做个图?”但是考试结果显示,动画专业毕业生的成绩非常不理想,达不到用人单位的要求。“我们招的每一个员工都需要有一定的美术基础,不是对动画专业毕业生有偏见,但事实是一个动画专业的学生不要,他们的知识没用。我们发现学生会用软件,而且动画专业不是计算机软件设计专业。我们要的是绘画功底好,设计水平好的学生,他们不会。”
宋小平说,他应聘的时候,公司会问他最擅长哪一项。有的甚至当场作画,但他在学校学的是动画制作相关的软件:“每个软件都是点对点的,大部分时间他都在学理论。他怎么可能擅长呢?”
于是,很多用人单位在招不到动画毕业生后,选择了油画、插画等美术类毕业生,然后不得不重新培训后才能上岗。其实动画的门槛很高,不只是懂剧本、原画、渲染等技术,还要参与创作。
据悉,动画专业的学生毕业后有三种常见的选择。一种是从事与动漫无关的工作,比如销售,基本放弃了自己的动漫梦。第二种选择是去动漫公司工作,在公司边工作边培训,培训费交给企业。第三种选择是直接去专业的动漫培训学校进行培训,然后进入动漫公司。
动画专业毕业生前途堪忧。怎么办?恐怕还得着眼于动漫行业人才培养的规律,从专业布局、教学方式、职业规划等方面着手解决。