Zbrush是怎么雕蛇的?ZB软件雕刻蛇模型课程
ZB软件雕塑蛇模型教程;
先看看这个笔刷的效果:
一、蛇头模型制作
这里,除了口腔模型的其他部分,UV被展开以根据地图在ZB生成比例细节。
二、比例尺平方连续成图生产
这部分主要是在SD中制作蛇皮和腹部纹理的四边形连续图。蛇刷之所以可以做成刷子,是因为除了头部之外的其他部位都可以简单地概括成同一个纹理。标清制作的思路如下:
1,基本生产
基本制作就是直接在ZB雕刻这个灰色细节图然后生成,然后直接开始用SD制作方形连续图。
2.等级关系
这一步增加了上下灰度,可以方便后续实现标尺堆叠的层次关系。
3.蛇鳞平铺
这一步用tilesampler做平铺效果,同时用一个左右渐变的图像来遮罩两边的部分,后期可以用来添加蛇腹的纹理。
4.添加腹部纹理
这一步主要是做线性渐变的腹部纹理,腹部纹理会在perlinnoise的作用下通过directionalwrap方向的扰动节点自然变化,否则如果是直的就会略显僵硬。
5.纹理整合
蛇鳞和腹部纹理通过blend节点混合,但在此之前,需要控制腹部纹理的灰度,以实现腹部纹理和蛇鳞之间的层次关系。
最后,添加AO节点以实现四边形连续材料,从而减少ZB中的高模量细节。
第三,ZB的制刷
有了ZB的这张地图,事情就简单多了。按图蒙版,再根据蒙版变形挤出刻度粗细细节,就完成了。
不过需要注意的是,在此之前,记得要做好口腔的面膜。步骤如下:
①
根据紫外线分组
②
切换移动轴,点击口腔分组的直接蒙版,然后反向选择,保护口腔不受影响。
③
④
挤压细节
这里可以直接使用蛇形笔刷中的低模数笔刷拉出形状,然后使用SD导出的贴图生成细节,这样细节的力度更可控。
以上是“Zbrush如何雕刻一条蛇?”今天羽兔分享的。ZB软件雕塑蛇模型教程》,希望对你学习ZB雕塑有所帮助!ZB雕塑在立体行业中占有一定的地位。学习ZB,做三维建模,可以认为是入门。如果此时你正在到处寻找学习ZB的教程,为什么不选择我们羽兔系统的ZB自考课程呢?点击链接: