如果在漫画里工作,大概月薪多少?
很多人觉得动画是一个很有趣的东西。四年前高中刚毕业,深爱动漫的冰冰就带着这种心情进入了杭州一家日本人经营的动漫公司。进入这家公司后,冰冰才发现,很多事情并没有想象中那么美好。
刚进公司的时候,冰冰作为新人,不但没有拿工资,还贴了550块钱作为公司给她的培训费。公司解释说,这是他们画的纸和笔等材料的成本。
在日本公司工作真的很辛苦。日本人对动画非常严格。有些画看起来不错,但是一条线断了,就要推倒重来。日式画风很细腻,细节多,线条复杂。如果要求那么高,画画就会变成一件很痛苦的事情。冰冰说她最怕的就是画机器人。一个机器人上的零件太多了,需要一张图才能展示出来,有时候画一张图只需要一个晚上。每次造型师给他们发卡片,冰冰都会在心里祈祷:上帝,请给我一张简单的图片吧。
这样的图多少钱?一元!公司的员工分为多个等级。作为试用期员工,冰冰只能拿到最低的工资,每幅画一元钱,不管那幅画有多难多复杂。初入公司的冰冰,表现就这么差。这种一晚上只赚一块钱的不可思议的事情,真的发生在冰冰身上。
其实最糟糕的不是遇到难画,而是熬夜。日本动画片都是同时放映的。本周还在画的画将于下周在日本展出。大部分日本人晚上坐飞机把原画制作表等东西交给龙飞公司。接到任务后,冰冰和她的同事们不得不开始工作。那段时间,冰冰过着日夜颠倒的生活。最惨的时候是晚上七点开始工作,一直画到第二天下午五点,没有休息。整整一天一夜!
每个人都会累。像冰冰这样的年轻女孩,有时候是坚持不住的。困了,就趴在桌子上睡一会儿。“流口水真丢人!”冰冰笑着说。
我在流口水,冰冰把我吵醒了。“怎么又睡着了?快起来干活!”整形医生真的对玉没有热情。要知道,他面对的是一个能歌善舞,多才多艺的年轻美少女。
但是造型师并不知道冰冰能歌善舞,多才多艺,冰冰也没有机会和他们一起唱歌来展示自己的才华。她工作太忙,不记得唱歌了。每次冰冰累得像无头苍蝇一样磕磕绊绊地回家,冰冰就更深刻地明白了这个道理:睡觉是世界上最美好的事情。
这样做了一个月,冰冰拿了200多块钱。手里拿着那两张票,冰冰的心都凉了,还不如她在酒店唱一晚上的钱多。
但冰冰咬紧牙关,继续前行。是谁让她如此热爱动漫?她从小就开始画漫画。她已经画了这么多年的漫画。她说放弃就放弃,太可惜了。
好不容易熬过了集训期,冰冰迎来了漫长的试用期。但是试用期和培训期没什么区别。仍然过着没日没夜的生活。每天画啊画啊画个没完,运气不好的时候一个月能赚两三百。冰冰知道,你转正了也是一样的,不过是多了一点钱而已。其实再有钱,在公司弄个B级动画师也不错,但是一个月才三千多,跟他们的工作量比起来真的不值得。
这样的生活改变了冰冰。刚进公司的时候,她还是个时髦的女孩。一段时间没日没夜的工作后,冰冰发现自己所有的娱乐生活都没了,没有时间看新闻杂志和逛街。她不再知道这个社会流行什么。在公司,他们最大的娱乐就是听半导体音乐,偶尔能休息的时候吹牛聊天。谈恋爱没有时间,也没有机会。每天,他们都面对同一个衣冠不整的家伙。怎么会有爱的本质?冰冰说,在公司工作过的人都有这样一个优点,特别简单,因为什么都不碰。这种生活听起来有点像包身工。
不管是辛苦还是钱少,冰冰还有一个很大的苦恼,就是她发现自己只能做最底层的画图工作,每天画的作品加起来,可能就是电视上的一两秒钟。至于全局,冰冰一无所知,因为她的工作就是画这一秒的镜头,然后再画另一个。没有智力成分,说白了就是纯体力劳动。公司不会让他们了解动画制作的整体情况和操作方法。冰冰感觉就像机器上的一颗螺丝钉。
这样做了一年,冰冰终于坚持不下去了。冰冰妈妈看着女儿真的很心疼,就让冰冰辞职了。
辞职后,冰冰去了另一家国内动画公司。在这家公司,冰冰得到了更高的职位:一个塑形师,但她并不快乐。看过日本动画公司先进的制作方法和工作态度,她觉得这家公司的动画作品简直粗制滥造。没干多久,冰冰又辞职了。
现在冰冰是杭州某大学的大学生。她依然热爱远离工作的动漫。她加入了国内著名的304社,作品不久前获得全国冠军。但是她说她真的不想再在动画公司工作了。她现在的理想是成为一名时装设计师。
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任务多才能赚4000~5000元。...
曾经听一个上海文光的老师说,加工时间长的人,开发不出定型,但是技术出众。...
在广电局和垃圾政策的影响下,学校开始将手伸向这个行业,但并没有真正培养出专家~
好东西真的很难拿出来~
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杭州龙飞动画及动画加工
中国已经超过韩国、台湾省、印度和菲律宾,成为世界上最大的动画加工地。美国和日本两大动漫大国,都委托国内大大小小的动漫公司做加工。中国动画加工的强项是快平,弱项是横向不稳定。要求更高的作品(如《千与千寻》)会以更高的成本委托给加工水平更高的南韩。另一方面,中国也受到成本更低的新兴加工竞争对手的挑战。动画加工在国内的发展似乎有所放缓(但帮助海外游戏加工的数字公司似乎在增加)。
以中国动漫加工的代表杭州龙飞动漫(以下简称“龙飞”)为例,看国产动漫加工的兴衰。1980年代期间,韩国和台湾省是日本动画的主要加工地。随着两地加工成本的增加和中国大陆的开放政策,日本动画加工在20世纪80年代后半期开始转移到中国。杭州被誉为“中国硅谷”和“动漫之都”,是最早的动漫加工区之一。龙飞,成立于1988,是一家日本独资公司,旨在日本动画加工。自成立以来,一直是日本动画在中国的加工重镇。全盛时期员工过百,每个月完成8万幅画,也就是20部左右动画的重量。他的作品包括圣斗士星矢的哈迪斯OVA版,星际牛仔电视版,樱花大战电视版,消防员的故事电视版,拉潘肖鑫剧场版和口袋妖怪电视版。因为老板是日本人,工作性质是给日本动漫做后期处理,所以龙飞对员工的技术水平要求不高。经过几个月的训练,就可以正式从事手工密集型工作(比如加中级画、上色)。由于时间紧迫和人员水平的原因,龙飞的处理实际上远低于南韩过去的水平。我们可以看到日本动画(尤其是电视版)不时出现的外观变化和线条不流畅,大多是内地处理不好造成的。和其他动漫加工类似,龙飞员工因为“热情高工资低”,流动性相当大
动画处理没有风险,也没有政治正确。但是,会形成创作流产。我很高兴看到一些以前主要做动画加工的单位(比如杭州的史圣龙隐和深圳的翡翠动画)迈出了原创动画的第一步。像韩国,如果能把我们学到的美国和日本加工的东西用于原创,我们过去的辛苦就没有白费。很多人原创,少加工的时候到了。加油,中国动画!
据资料显示,全球最大的娱乐产品出口国美国,动漫产品及衍生产品年产值超过50亿美元。日本通过漫画书籍和电子游戏的商业结合,成为世界上最大的动画国家,年营业额超过90亿美元。即使是后起之秀韩国,动漫产业产值也仅次于美国和日本,占世界产量的30%,是中国的30倍。
早在1983,香港翡翠电视台和一些电视节目就开始和深圳的一些文化公司从事动漫加工业务。加工项目主要是欧美、日本、港台的二次元电视动画系列,但基本上是重复性的工作。从1994到1998,由于国外客户的认可,加工动漫行业随着业务量的增加进入高峰期,加工工作开始涉及原创造型画等创意内容。这时,一些公司从原创开始就开始运作国产动画项目,但几乎从未成功过。1998之后,国际业务开始发生变化,流向印尼、印度、越南、老挝等劳动力成本更低的地区。到目前为止,国内动漫加工行业的主要公司只存在于杭州、上海、无锡,广东、北京的加工力量已经非常微薄。
动漫作品价格低廉是令制作方十分苦恼的事情。资料显示,央视500元的收购价大概是全国最高的,而地方电视台每分钟才8元到10元,不超过30元。国产动画的平均购买价格不到每分钟100元,而目前国产动画的制作成本大多在每分钟10元以上。这种情况不仅挫伤了动画制作方拍电影的积极性,更重要的是无法形成动画播出的规模效应,使得产业中心断裂,有人才资金的衍生产品开发萎缩。
日本动画的价格从2.4到5元不等,视动画水平或产量以及难度而定。国产片和欧美片的价格都在2元一部以下。日本原画每尺70-100元,国产片和欧美片20-40元。)
在国外动漫产品都是大师的表象下,《猫和老鼠》、《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》等动漫作品都是国内的动漫艺术家手绘的,只赚很少的劳动。据知情人透露,像《樱桃小丸子》和《蜡笔小新》这样的作品,其实都是由中国杭州一家动画公司的专业动画师制作的。他们唯一的工作就是手绘日本的创意。
杭州是中国诞生原创动漫产业的城市之一。早在1988年8月8日在杭州成立的杭州龙飞动画公司(日资独资),是中国第一家动画公司,中国也从这一天走上了世界动画工厂的道路。《小美人鱼》、《足球小子》甚至高达系列等经典动画片的制作都是在这里完成的。此外,公司还帮助欧美的一些公司制作动画。然而,这些动画公司一直低调而不为人知,如杭州龙飞动画公司,从不接受记者的采访。
不过利润更好的上海很快超过了杭州。五年前,上海美影厂为了扶植动画,举办了第一届动漫展。在获得了意想不到的经济利益后,一些“下线”的会展组织者开始投入其中。他们的利润一般来自出租摊位和门票收入,当然更多的经济利益来自网游运营商的推广费。到目前为止,上海已经举办了六届动漫展(北京只有三届)。上海的动漫加工也发展非常迅速,各种社团、公司迅速崛起。中国首个国家动漫游戏产业振兴基地落户上海,不无道理。但有关人士指出,中国动漫产业的各种资源还没有得到有效组合,尚未形成完善的产业链,市场还远未完善,所以上海的动漫企业往往起得快,死得也快。