删除网格层是什么意思?

通常用于处理文本层。在将各种效果添加到文本层之前,您应该栅格化该层并将文本层转换为普通层。如果不是因为无法处理特效。栅格化图层简单的理解就是把矢量图像变成像素图像。栅格化后,放大后会发现一个锯齿状的图像,说明已经变成了像素图像,每个网格就是一个像素。有些命令和工具不适用于文本层,因此您必须在应用它们之前栅格化文本。

光栅化是PS中的一个技术术语。网格是像素。光栅化是将矢量图形转换成位图(光栅图像)。基本栅格化算法将由多边形表示的3D场景渲染到2D表面。

光栅化的基本实现方法

1.变换:变换通常使用矩阵运算和四元数运算,但那不在本文讨论范围之内。在三维顶点上加一个齐次变量成为四维不动点,然后乘以一个4×4的变换矩阵。这样,三维顶点就可以变换了。主要的变换是平移、缩放、旋转和投影。

2.裁剪:一旦三角形的顶点被转换到正确的二维位置,这些位置可能在观察窗口之外或在屏幕之内。裁剪是处理三角形以适合显示区域的过程。

最常用的技术是萨瑟兰-霍奇曼裁剪算法。对于与图像的平面边相交的三角形边,即边的一个顶点位于图像内部,另一个位于图像外部,在交点处插入一个点,删除外部点。

3.扫描变换:传统光栅化过程的最后一步是填充图像平面中的2D三角形,这就是扫描变换。

最慢最真实的方法是分别计算每个点的亮度。常用的着色模型有Gouraud着色和Phong着色。