汽车外形设计应该学些什么?
一、做一名内外饰设计师(最狭义的汽车造型师),要从手绘开始,用草图和效果图的方式表达自己的造型思想。
是的。其次要学习别名。使用alias从三维角度检查形状的三维姿态。同样,达到一定程度后,我们应该联系生产1: 4的污泥模型。这个很重。
可以,但是需要资金和场地的支持。可能开始就不用学了。一般来说,漂亮别致的效果图和手绘草图,清晰表达的造型理念,才是汽车内外造型师的招聘。
必备的基本能力。
第二,准备做一名汽车数字设计师(前期和CAS),即提供专业的汽车建模三维数字模型——包括概念设计期。
建模冻结后的正演数学模型和反演A面的能力(后者在很多公司已经不属于设计师范畴)。你应该深入学习alias或icem。
Srf软件。研究了如何利用这种高端NURBS软件准确表达一个建模实体的三维特征。其次,可以学习素描、效果图甚至一点污泥模型制作。因为你可能不需要。
你需要超强的手绘表达能力,但需要良好的读图、看图能力,以及从二维效果图到三维形式的转换能力。
第三,污泥建模师。顾名思义,可以理解,但是国内培养这种专门人才的学校很少。相关人才更少,专家更少。
第四,跨界车设计师
其中一些包括
1,策略与市场分析,注意你的平面设计能力和总结表达能力,英语也很重要。
2、颜色和颜色。饰边设计师,注重平面设计、矢量设计、材料与面料设计等相关知识。以及其他正常的工业设计相关课程。
3.汽车CG设计师:进入汽车设计这个新行业,首先要从alias、ICEM SRF等建模软件,以及maya或3ds max等渲染、动画软件入手。之后,第二步,如果硬件条件足够,你要学习一些“稀有”的虚拟现实软件,比如alias showcase,甚至RTT。
以上,在整个设计过程中,室内外设计师都是“活跃”的,不断表达自己的想法和创新。还有一些是“被驱动”的,服务于整个设计过程。没有谁是绝对的好与坏,要根据你自己的特点和兴趣来决定。