沙曼卡组的分享,最稳定打卡组的传奇控场。
卡片组如下:
在死亡的情况下,所有职业都会带沉默卡,所以放弃了沉默很失落的蜘蛛蛋。同时,由于套牌组的流行,自杀锤和蓝龙被抛弃,取而代之的是更高效的新仆人。
新卡详细信息:
连续爆发-用新卡连续爆发取代闪电箭和熔岩爆发。虽然伤害不稳定,但是上限极高,图腾垫有下限的时候威力极大。前期无伤害的加成可以代替闪电箭解决领域,后期图腾可以作为熔岩爆裂击杀,用法五花八门过载1费用,非常值钱。
击涡器——非常有价值的人物,前期、中期、后期都很好用。面对早期的动物园和死语猎杀,你甚至可以用1换2。单个火舌和石化武器就可以造成16伤害,很多可以直接被杀。总结一下卡的嘲讽能力很强,完全可以代替蜘蛛的位置,建议补两张卡。
活力图腾——瓦解快攻的最后武器。一般快攻失去前期优势后会留下砍杀手卡等机会,缺乏回血手段的萨满很容易被法术或冲锋击杀。现在有了活力图腾,玩的时候可以加4血,有了石化图腾的保护,几回合就可以回血了。
邦邦博士——这个没必要解释。GVG是第一张橙卡,萨满的消费能力极强。用一块,效果已经超越了大螺丝。
颤栗者Trogozor这张牌一直都有争议。很多人说他不如Looseb,确实如此。但是在萨满的卡牌中,6费是必须的元素,8费或者10费去了奥拉基尔,中间的7费部分需要一张新卡来弥补。这张卡是以7的费用发行的,比Looseb强制禁魔意味着更多的控制领域。不能放魔法意味着必须交换仆从,而进入后期强势期的萨满主要依靠这张牌来巩固胜利。我带这张牌是因为每个人都会留一张王牌或者为大螺丝解牌。这张牌不会亏,不会吃王牌。不过缺点是这张卡没有逆转游戏的能力,而且游戏的风向已经由7费决定,所以不喜欢这张卡的玩家还是可以换成大螺丝。
反对者详细解释:
这套卡可以很好的控制领域对抗热门卡组,而且是非常全面的卡组,这也是很多大神和主播选择萨满这个最稳定的职业来玩天梯的原因。
对抗战士——萨满是很克制的战士,虽然土豪拼的橘子多,但是一旦吃了硬件解码,就会伤了他们的节奏。萨满不仅解了很多牌,还练了巫术硬件解码,所以后期完全是个战士。把巫术,鬼神,软泥,狼魂,火舌都握在手中。火舌和狼魂结合可以给前期较弱的战士很大的打击。中期由小变大,场景由火元素打开。当士兵们筋疲力尽的时候,他们进入了我们的节奏。你需要注意你自己的血统。如果你被红龙喷了,你必须是一堵墙,防止大叫和砍头。如果前期的情况能控制住,就不会有泥巴,泥巴最好留给血吼。
术士——默认是动物园,手里剩下闪电风暴,狼魂,量级,石化武器。动物园不是很怕泥巴喷射器,但是雷电风暴和狼灵绝对是动物园最不喜欢看到的。前期不要吝啬卡。能解决就能解决。能沉默就沉默吧。两轮雷电风暴过后,基础动物园也失去了最强的攻势。留一个妖术给大哥,剩下的随便挂。
反对猎人——猎人比动物园更害怕嘲笑,他们大多是死语言的仆人,所以AOE还不如嘲笑。开始寻找狼灵,泥浆喷射器,软泥,阿格斯,闪电风暴和各种简单的解决方案。猎人缺少BUFF卡,越早释放狼魂收益越大。有解决的办法就去解决。如果你不这样做,你将是一个仆人。图腾不一定要转。有时候多放一条狗可能会输。现场占优时,挂爆清场。等血线稳定了,挂机等阿古斯或者他的仆人。反正有精力充沛的图腾可以消耗。试着在第6费前给狮子留个魔术。如果你没有魔术,你必须保证沉默或嘲笑。被打脸7费就很容易拿走。
对抗法师——最强一波零件法,中跳线上场后,一旦跳线上场,意味着下一轮技师和炎术士都要上场,如果能AOE就输了。尽量让法师场没有机械,这样技师和炎术士会裸亏很多。前期抓火舌可以缓解中期的压力,后期留一块巫术给驱魔人也不错。总的来说,赢法师很简单。
其他职业也是重在控场,不犯错容易赢。在牧师日渐式微的今天,萨满是最全能的存在,没有任何束缚的职业。能不能打,完全靠经验和技术。这套新卡改进了之前场控的缺点,掌握的可以很稳。