三维影视动画培训

要做3D影视动画师,MAYA一定是首选软件。楼主选对了。恭喜你。

我做电影动画三年了,也用MAYA。一开始我以为要去培训班学MAYA,所以用了将近2.5W,学了一年多,什么都没学到。

现在我发现,想学玛雅,根本不需要训练。其实可以自学玛雅。

废话少说,说重点。我给你两个方案,你自己评估一下:

选项1:

1.去买一本入门教材,比如MAYA2009。从入门到精通,先来看看入门的。(参考书,这样以后有什么参数不懂的时候可以查一下)

2.买个例子,先学建模,有视频!跟着例子做一遍,做完之后总结一下,然后自己再做一遍。(期间一定要做好笔记!不要学做人体,还没到时候,先从手机、台灯、杯子、桌子等简单的东西做起)

3.然后学习渲染,简单的调整材质,了解一些常用的渲染参数,然后学习基本的光照方法。

4.学完初级渲染,把你之前建的东西都放到素材上,再做一遍。

5.开始学习基础动画,先学习手动关键帧。这一步非常重要。手动钥匙可以说是工作中用的最多的。

6.然后学习动力学和粒子。再做一次。

7.试着自己结合所学做一些动画。

好处:想学点东西,自己掌控。

缺点:进步可能比较慢。

选项2:

直接去买一套火星人-玛雅火星班,从头到尾学一个。

好处:1。遵循导师制一次,免去买多套书的麻烦。

还有其他软件涉及,可以学习一下。

缺点:里面的MAYA不是最新版本,有些操作可能要自己上网查。

不管你先计划一个还是两个,有几点需要提醒。在学习的路上,一定要抽出时间学习美术基础,素描和速写很重要。要做好长期艰苦奋斗的思想准备,过程总是枯燥的,结果总是美好的。做一个3D电影动画师,你需要了解很多周边软件,比如PARTICLEILLUSION,REALFLOW等等,但是你要注意一点,千万不要为了学软件而去学软件。

好了,先说这么多。打字很累。

喜欢就给点,希望对你有帮助。

我忘了说一件事。刚开始的时候,在你还没有搞清楚各种常用命令的时候,没有必要去下载那些英语教材。即使你学会了它们,你也不会知道为什么。