动画手绘教程
1,点
点表示方向,是图形描述的符号,具有特定的关于造型的量化意义。先看方位点,找出它的基点、极点、右点、左点、近点、远点。这些点规定了对象的整个范围以及面之间的大小份额关系。再看换乘点,就像交通枢纽一样,把形态中的线和面连接起来。
2.线条
卡通人物画的线是通过点的定向运动生成的。线是点运动的延续,线连接起点和终点。任何素描都是由无数线条组成的。线条是人物描写的主干,具有无穷的魅力。
3.辅助线
指的是身体刻画过程中所依赖的假想线。这些线条有助于我们掌握形体的动态潜力和形体的一切特征,有利于我们在体现形体时从整体到局部的有序进行。
4、总结行
轮廓线反映了身体的转折。在动画手绘过程中,概括线的表达要求从直线到曲线,从外部概括到内部概括,从而形成物体的立体结构。
5.脸
无数个点的组合或者无数条线的作用,在视觉上构成了一个面,发生了面的运动。