角色游戏教案

作为一名勤奋的教育工作者,编写教案是必然的,它有利于我们准确把握教材的重点和难点,进而选择合适的教学方法。如何写教案?以下是我为你整理的8个角色游戏教案。欢迎阅读。我希望你会喜欢它们。

角色游戏教案1一、设计意图:

经过一年的小班游戏活动,我们班的小朋友已经学会了根据自己的意愿选择游戏的主题,有了初步的角色意识,能够体现角色的简单职责。但在游戏中,孩子们在讨论角色分配时,往往会发生冲突。因此,在角色游戏的这一阶段,教师着重引导孩子学会讨论和分配角色,在游戏中交流,逐步丰富孩子的游戏体验。

二、游戏目标:

1,学会用礼貌的语言与人交流,体验游戏的乐趣。

2.继续学习与同事讨论和分配角色。

三、游戏准备:

1,娃娃,灶具,餐具,家庭成员logo各种食品袋、日用品盒;ATM、纸币玩具、银行卡;剪刀、洗发水瓶子、吹风机玩具、围巾;玩具烤串、包子、春卷、帽子;方向盘、警帽;各种主题的Logos等。

2.老师和学生已经提前安排好了每个游戏主题的一些场地。

四、游戏流程:

(一)开头:

1,谈心引入,鼓励孩子交流玩耍意愿。

导语:“今天的角色游戏你想玩什么主题?”

2.介绍游戏资料,与师生讨论游戏规则。

导读:①讨论角色的时候,很多人想玩玩偶之家怎么办?

②客户去银行取钱,去超市买东西,如何礼貌地与人交往?

3.鼓励孩子根据自己的意愿分组协商角色分配,并协助布置场地。

(2)游戏部分:

孩子根据自己的意愿选择主题做游戏,老师观察指导。

(1)引导孩子学会讨论和分配角色。

(2)鼓励孩子在交流过程中使用礼貌语言。

(3)引导在烧烤店玩耍的孩子明确自己的角色和责任。

(3)结论部分:

1,组织小朋友整理玩具材料。

2.师生共同评价游戏,重点是根据这个游戏的要求进行评价活动。

角色游戏教案2活动目标:1。能够明确自己扮演的角色的职责,守护岗位;

2.能使用礼貌语言,安静玩耍;

活动:娃娃屋,医院,理发店,菜场,银行,公交,超市。

活动流程:

第一,导游语言

孩子们,今天我们又要去玩洋娃娃的房子了。你开心吗?上次我们玩玩偶之家的游戏时,李子恒的孩子们玩得很开心。他本来是娃娃家的爷爷,后来看到医院医生不够用。那是因为医院的孩子跑了,所以他去医院帮助病人。

而且他看病的方法和别人不一样。他用气功。今天我想看看是不是所有的孩子都能找到自己的工作,下班了。还有,是不是玩游戏的时候要安静,让在医院看病休息的人好好休息;

二、儿童游戏

老师指导:重点指导娃娃屋,扮演客人的角色和娃娃妈妈一起收拾娃娃屋;

一般引导所有服务场所使用礼貌用语;教师观察:

1,先观察孩子会不会移动桌椅,再去拿玩具;

2.观察孩子是否能自己解决一些小问题;

3.观察孩子是否能按照老师的要求站好岗,不在教室中间乱跑;

4.观察孩子游戏的声音是否安静;

第三,教师评价

1,让个别小朋友介绍一下自己今天的新发现;并给予肯定和鼓励;

2.表扬今天在游戏中能坚守岗位,使用礼貌语言的小朋友;

3.表扬全班同学能在游戏中以低音量玩游戏,并告诉孩子们看他们在下一场游戏中的表现;

角色扮演教案第三部分活动目标

1.让孩子比较大小,通过游戏巩固“1”和“很多”。

2.体验与同龄人互动、玩合作游戏的乐趣。

3.认识水果,进一步感知秋天的特点。

要准备的活动

1.三棵果树和水果婴儿饰品(苹果、橘子和梨),音乐磁带和录音机。

2.把水果宝贝挂件挂在果树上。

活动重点

通过游戏可以认识果实,比较大小,进一步巩固“1”和“多”

活动难度

孩子们进一步感知秋天的特点,体验与同伴合作游戏的快乐。

活动过程

首先,开始部分:

1.听音乐,进入活动室。

孩子们,在美丽的秋天,有许多水果宝宝成熟了。我们去水果宝宝之家参观好吗?我们到了。让我们休息一下(坐下)。

二、基础部分:

1.参观“果园”,了解水果的名称和外观特征。

这是果宝宝的家,一个美丽的大果园。这里住着很多国宝宝。让我们四处看看。你知道什么国宝宝吗?它叫什么名字?启发孩子讲述果园里的水果宝宝,有红苹果,黄梨,圆橘子。

2.比较水果宝宝的大小,小朋友,仔细看看这些水果宝宝的区别。

老师:拿一个大苹果和一个小苹果,让孩子观察其他水果哪些大,哪些小。启发孩子说:大的叫什么名字?(郭妈妈)那个小的叫什么名字?(水果宝宝)。

3.游戏:你想做什么水果,是想做妈妈还是宝宝?妈妈要选大水果,宝宝要选小水果。请邀请个别小朋友先选(5-6)

4.请小朋友上来自由挑选。得到大的就穿大的,小的就穿小的。大的是水果妈妈,小的是水果宝宝。

5.游戏:水果宝宝找妈妈

老师先示范,然后请几组孩子听音乐。

6.一起玩两次游戏。

7.把水果宝宝送回家。我们送一个水果妈妈和一个水果宝宝给老师。我这里有多少水果?(许多)

三、活动结束

现在让我们离开果园(听音乐),完成活动。

角色游戏教案4设计意图:

中产阶级的孩子思维简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是儿童自我学习、自我探索、自我发现和自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,儿童的身心和心理发展主要是通过感知和操作来理解周围的事物。幼儿园的区域活动是促进儿童发展的好方法。区域活动具有相对宽松的活动氛围和灵活的形式,能够满足儿童发展的需要。在开展区域活动时,我根据班里孩子的年龄特点和需求设置了这项活动,提供了多样化、发展性和层次性的游戏材料,并作为伙伴对孩子进行了及时的指导。

区域默认目标:

1,知道店铺的基本玩法,通过讨论,提高孩子对顾客的体验和态度,创造性地表达身边的生活。

2、通过想象,结合自己的生活经验,引导孩子不断加强角色区域之间的联系,丰富游戏的情节。

3.学会通过协商分配角色,和同伴一起做游戏,增强孩子的规则意识,培养孩子良好的沟通意识。

4.巩固孩子听到信号马上和同伴一起捡起玩具的习惯。

区域材料准备:

1,物资准备:老师和小朋友* * *收集店内需要的各种商品,电话亭,表演区的服装,表演道具等角色需要的物品。

2.经验准备:幼儿有过和父母一起购物、打电话、表演的生活经验。

关键指南:

1,合理使用材料,创造性的使用材料做游戏。

2.大胆想象玩游戏

3、加强角色之间的联系。

活动流程:

1.谈话形式的介绍。

1,老师:我们店上周装修的,很漂亮。我们的商店今天即将开业。如果你是小店老板,顾客来了怎么办?

2.老师:如果一些顾客对他们买的东西不满意,你会怎么做?

3.引导孩子谈论商店应该怎么玩。

2.引导孩子协商分配角色,引导孩子合理布置店铺。

1.我们的商店已经开业了。你想在店里扮演什么角色?

2.老师:我们商店还需要什么?我们将如何装饰我们的商店?

三、幼儿游戏,教师参与游戏并引导。

老师:我想买冰红茶。这里有什么种类的?

2.老师:你的冰红茶多少钱?你能便宜点吗?

老师:我昨天从你那里买的饼干过期了。你有什么建议?我能换它吗?

第四,引导孩子加强各个角色区域的联系,丰富游戏的情节。

老师引导孩子大胆想象玩游戏,加强角色之间的联系。

五、结束:清理操场,引导孩子参与评价。

你玩得开心吗?你遇到了什么困难?你是怎么解决的?

活动评估:

在这次实践活动的过程中,给我印象最深的是场景的营造。在理解新大纲的过程中,要求教师在活动中创设有趣、有吸引力的活动场景,重点是让孩子“在场景中学习”,有充分的情感体验。创设有趣的场景,有利于激发孩子的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程成为探索、发现和深化个人经验的过程。比如这种区域性的活动,让孩子了解店铺的游戏,可以结合自己的生活经验,丰富孩子的体验,丰富活动中角色之间的关系。促进儿童对生活经验和人生态度的体验,创造性地表达身边的生活。

角色游戏教案5幸福街

一、游戏的目标:

1.尽量在游戏中渗透庆祝“六一”的剧情内容。

2.乐于和同龄人礼貌交流,体验交流分享“庆六一”游戏的快乐。

二、比赛准备:

1.划分各个角落,提供相应的游戏素材。

2.丰富孩子们庆祝六一的生活体验。

3.孩子们根据自己的意愿选择了游戏角。

三、游戏流程:

(1)谈心,引出游戏主题。

1.老师:前几天我们一起过的是什么节日?你是怎么生活的?我们还想在快乐街为婴儿和儿童庆祝“六一”节。

(2)提出游戏的要求。

1.老师:娃娃家怎么给宝宝过“六一”节?客人可以给宝宝买什么礼物?送的时候跟宝宝说什么?超市、幼儿园等部门如何给孩子过节日?谁来介绍一下?

老师:过了“六一”节,大家都会很开心。除了说祝福和送礼物之外,你应该有礼貌。比赛结束后,我们一起谈谈你的快乐,好吗?

(3)幼儿游戏,教师指导。

老师巡回指导帮助,买礼物坐客,帮助孩子开发游戏剧情。

(4)游戏评价。

1.老师:每个人都玩得开心吗?请告诉我们一些开心的事!请个别孩子交流,请老师帮助孩子总结快乐的原因。

2.老师:你遇到什么困难了吗?是如何解决的?(儿童交流,酌情讨论)

2.老师总结:我今天也很开心。我们幸福街的普通市民都很有礼貌,我们还为宝宝和幼儿园的孩子们庆祝了“六一”节。现在老师也祝大家节日快乐,天天开心。

(五)整理和归类游戏资料。

角色游戏6教案I .情境分析

第一阶段,一人一娃娃,两人一娃娃学会为人父母后,孩子的角色意识已经萌芽。他们开始沉浸在游戏中。他们有的很体面地用奶瓶给娃娃喂牛奶,有的抱着娃娃开始“跑进门”,有的对着娃娃小声说“宝宝好”。同时,大多数孩子已经知道假勺子不能真的放进嘴里,经常用“这是假的”来解释自己的游戏行为和现实的区别。

从10月份开始,按照平均4到5人计算,已经开了7个娃娃屋。但是经常可以看到有的娃娃挤了7、8个人,有的只有2、3个人;有些娃娃有好几个父母;娃娃的餐具物品大多摆放杂乱,散落一地;完了就不整理了。

解释

这一时期,儿童的角色意识从无到有,逐渐清晰,开始能够处理真与假的关系,不仅能按照角色的规则行事,还能根据事物和人物的现实特点处理事情,但角色认知发展缓慢。大多数孩子还不明白角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经历密切相关。因此,教师需要在这个薄弱环节采取相应的措施。

二、游戏要求

1.快乐游戏,大胆表达“我的家……”“我太高兴了……”。

2.巩固游戏规则,学会摆放和排列物品。

三、比赛准备

1.所提供的材料:7个娃娃的餐具和厨房用具,每套放在一个小篮子里。

解释

小班幼儿的自理、整理、分类能力较差,所以为了便于幼儿掌握物品摆放、分类的套路,提供的材料要便于幼儿取放,易于整理。

2.丰富的经验。

(1)观察:家里都有哪些人?

(2)言传身教:《我的家》,初步了解现实逻辑与家庭成员的关系。比如一个家庭里有一个父亲和一个母亲;奶奶是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。

解释

当儿童没有明确的角色意识时,角色认知水平较低。老师可以设计一些活动,帮助孩子理解家庭成员之间的关系。

(3)观察:家里和教室里物品的摆放,让孩子初步知道东西要摆放整齐。

(4)启发孩子学习一些整理和摆放东西的方法:“如何平稳地摆放?怎么说比较干净?如:碗碗叠放,菜碟叠放;先放大事,后放小事,以此类推。

解释

根据小班孩子的特点,家长在生活上的安排较多,孩子动手能力较差。老师不仅要尽量提供简单的材料,还要给予一些具体的指导,丰富孩子的经验,让他们尝试练习。

第四,游戏指导

1.自由选择。

(1)观察:娃娃数量。

分级指导:

A.对于一个214人的娃娃屋,尽早引导孩子玩游戏:你打算怎么玩?

b讨论“如果人太多/太少怎么办?”。鼓励孩子根据咨询的结果和自己的意图做出选择,如:人多可以去人少的娃娃家;如果人少,请邀请一些朋友。

(2)观察:餐具摆放。

引导:用游戏的语气引导孩子。"当你搬到一个新家时,家里的东西怎么办?"(摇摆)”。

解释

这个阶段的游戏,游戏素材逐渐增多,游戏开始有了主题,与第一阶段完全的单人游戏不同。因此,启动过程尤为重要。教师不仅要鼓励孩子自由选择,还要激发孩子玩游戏的欲望以促使他们尽快加入游戏,还要启发孩子学会一些解决矛盾的方法。

2.独立发展。

(1)观察:娃娃家庭成员的情况和孩子的角色分配。

按需指导:

A.当娃娃屋再次出现重叠的人时,老师可以开导:你是哪个娃娃屋的?你在这个玩偶之家是谁?你家里还有谁?谁是这个家的父亲?

B.当孩子找到两个“爸爸”时,有时其中一个会忙着把自己的名字改成“哥哥”等角色,然后游戏继续;如果两个“爸爸”闹僵了,会在抽签、猜拳或者交流的时候讨论。

(2)观察:儿戏。角色行为如何?角色意识如何?有剧情展开吗?

指南:

A.充当嘉宾:你是谁?你在做什么?你还想做什么?我还能做什么?指导孩子把一个重复的打扮动作发展成一种角色行为。同时,刺激孩子产生新的角色行为。当老师假扮客人离开娃娃家时,孩子说了声“再见”。老师继续引导,“我赶时间。你知道公共汽车停在哪里吗?”幼童:“在那里。”老师:“我不知道,你能送我吗?”。孩子是“好”的。送出去后,因为没有汽车主题,孩子看了看四周说:“我给你叫辆出租车吧。”。就这样,角色行为一点一点丰富起来。

B.对于一些游戏水平较低的孩子,老师可以参与游戏的直接指导,从扮演妈妈的主要角色到扮演阿姨的次要角色,让孩子一步步从具体参考到独立游戏。

解释

因为角色游戏是孩子独立的游戏,所以随机性特别大。因此,教师要注意观察,从而准确把握儿童游戏的水平和意图,抓住时机指导游戏的开发。

3.自发交流,巩固角色理解。

(1)你是哪个娃娃的?你是谁?你家里还有谁?玩偶家族的成员走上前来,逐一介绍自己。“我是……”

(2)你高兴什么?营造温馨的氛围,集体分享游戏的快乐。如果一个娃娃的家人谈过生日,可以邀请寿星上台,一起唱“HPPY BIRTH-DAY-day”,让每一个孩子都有身临其境、其乐融融的感觉。他们还可以讨论“除了唱生日歌,怎么过生日?”。(送花,送礼物,吃蛋糕等。)一系列情节接踵而至。)

再比如,打电话的场景让被介绍的孩子和听讲座的孩子进行对话,“你好……”和“你好……”,游戏的趣味性再次激起了孩子对游戏的热情。

(3)参观娃娃家,“谁家最干净”,鼓励娃娃家又快又好地放东西、整理东西。

解释

游戏也是儿童创造性自我实现的快乐活动,所以教师要以* * *享受为目的,关注儿童的各种情感体验。小班前期,愉快的体验为主。老师要尽量营造一种“你开心,我开心,大家在家开心”的氛围,再次激发孩子玩耍的欲望。

角色游戏教案7 1,游戏观察的情境

笑声从玩沙玩具中找到一个绿色的瓢,高兴地举起来说:“我有葫芦,我是葫芦娃。”孩子们看着它,继续玩他们的玩具。笑了一遍又一遍,觉得瓢有点脏,就跑到水池边上洗了洗,用布擦干。然而,这个瓢已经被沙子磨坏了,因为毛毛的刺,它看起来很旧。笑的时候用指甲一点一点抠,在小椅子边上磨,终于让瓢焕然一新。几个孩子看到了,有点贪心。尤其是一直特别喜欢葫芦娃的畅畅,伸手一拿,笑着跑了,后面跟着几个小朋友。我说:“孩子们,你们在干什么?”这个说:“我是一个绿色的葫芦娃,我想要一个葫芦。”那个说:“我也是葫芦娃。我要一个葫芦。”.....我说:“可是只有一瓢。我该怎么办?”孩子,你看看我,我看看你,几乎用一个声音对我说:“我要!”"

2.游戏的分析和推广

在观察过程中发现,孩子们都很想玩葫芦娃,但是自己解决不了葫芦少的问题。所以老师要引导孩子想办法解决这个问题,满足孩子玩葫芦娃的欲望。

3、引导探究活动

在这次观察中,孩子们对玩葫芦娃产生了兴趣,但是他们没有葫芦,我就引导孩子们想办法自己做葫芦。我一说做个葫芦,就笑着说:“用橡皮泥做吧。”孩子们都同意了。于是大家一起开始了制作葫芦的艺术活动,萧艺也用瓢为大家制作拓片。

4、问题的解决

通过艺术活动,孩子们都有葫芦,他们乐于模仿葫芦娃的各种动作。

过了两天,正巧园里采购了一批新玩具,正好有个葫芦形的插卡塑料,我就申请把这种玩具放到班里。孩子们高兴地选择自己喜欢的颜色,一边做模仿,一边说:“我是X葫芦娃。”但是新的问题出现了。

角色游戏教案8一、活动目标:

1.进一步掌握理发程序,尝试为顾客“染发”。

2.主动与客户沟通,学会招待客户。

二、比赛准备:

1.体验准备:孩子对理发的程序有一定的了解,知道基本的礼貌用语。

2.材料准备:在接待区加水和书籍,染发的工具。

三、游戏流程:

1.提出上一局的问题。

老师:上一局顾客反映理发师只能简单剪头发。许多孩子建议增加染发。很多孩子对染发不太了解。今天,石老师将向孩子们介绍染发的新技术。

2.老师示范染发,介绍新体验。

老师:孩子看老师染头发有几个步骤?现在石老师要考孩子了。男生要染发,怎么染?让我们请一个孩子站出来演示一下。

总结:

今天,我们学习了染发,我们应该做以下事情:

(1)药剂混合

(2)刷染膏

(3)盖上锡箔纸

⑷蒸发

(5)分选和喷洒定型水

(6)带发套

3.提出游戏要求:

(1)理发师要正确染发,积极与顾客沟通。

(2)理发店工作人员要招待客人,给客人送水,给客人看发书,正确使用礼貌用语。

4.幼儿游戏,教师观察引导。

让孩子选择自己喜欢的角色来扮演,老师会观察引导,作为角色进入游戏引导。

重点指导理发师染发,主动介绍。

5.对游戏进行评论。

交流游戏:今天谁去理发店了?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁染了头发?有什么效果?孩子们在游戏中还遇到了什么问题?

6.孩子们整理游戏材料

要求:

(1)安静有序的放好玩具。

把玩具放回那里。