c++程序员如何开始一个商业案例

程序员这个很累的行业,经常要熬夜赶代码。下面是一篇关于c++程序员如何创业的文章。

c++程序员如何创业;

这是我多年来招聘和培养游戏程序员的思路。我一直在努力总结。主要目的是为了更好的培养公司新的C++程序员,建立游戏程序员培养、开发、成功、成为核心骨干、管理、期权受益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来说,解决C++技术团队是保证软件合格的基础之一。

H3D工作室的核心技术人员和游戏制作经理都是SMTH BBS游戏制作版的成员。从1999年开始,BEGINER的所有版主都在H3D工作室工作。这里我就去掉具体的培训和技术团队组建,只和大家聊聊游戏程序员的切身利益。

况且这也不是居高临下的去评判什么。我本人不是高级技师,也不是经理。只要长期坚持做一件事,学到很多东西。所以一些经历。本文所有关于其他结构或人水平低的评论,并不代表我的水平有多高。不要误会。

一、C++游戏程序员现状

100%的中国C++程序员都是自学的。因为国内几乎没有像样的C++培训机构。大家都知道社会培训的主要目的是赚钱。能成为那里的人才是莫大的幸运。与JAVA不同,它是由SUN公司实现的。中国大学教育没有C++教学。关于C/C++基础课程的知识,仅供学生入门。但是对于C++软件工程的实际应用来说,大学课本的知识意义不大。最重要的是,大学里没有合格的C++老师。编程是一门技术,也可以称为一门手艺。大学是搞科研的,大部分是科学家。他们靠自己的专业头衔谋生。不是技术员。没有65438万行以上的代码经验和成功的软件项目经验,很难教好中高级C++程序员。

游戏制作行业对C++程序员的要求更高。远高于一般行业软件。因为任何MMO都是中大型软件项目。日活数十万,在线数十万的大型网络多人互动软件,集成了十几种专业编程技术,想大都不敢想。

另外,高级C++程序员一般都很有能力。因为都是自学的,所以需要智商高,自学能力强,解决问题能力强,有克服困难的毅力。然而游戏行业这样的人才并不多。抛开少有的具备整体大型软件架构能力的高级人才不谈。也很难找到能承担独立模块开发,有独立解决问题的能力,在空间、性能、可维护性等方面满足要求的C++程序员。而具备这些能力的人,还要具备一些专业技能(图形引擎、网络引擎等。),更是少之又少。

所以即使是大的游戏公司也永远满足不了C++游戏程序员的需求。已经在公司工作的C++程序员,不经过短则3个月,长则1年的培训,是无法真正胜任C++游戏程序开发的。

二、MMO游戏开发对C++游戏程序员的要求

如前所述,所有MMO游戏都是大中型软件。MMO游戏软件在软件占用空间、稳定性、性能、可维护性等衡量软件质量的指标上要求非常严格。比普通行业软件大很多。这个规模和银行体系差不多。客户端和软件的逻辑比一般商业软件复杂很多倍。这就要求软件编写人员有很高的编程素质。

在游戏软件中,求解软件工程部分只是项目的1/3。另外两个部分是策划和美术/音频。从经验来看,需求变化对MMO游戏软件来说不是偶然事件,而是MMO游戏软件发展的基本属性。游戏软件投资大,周期长,风险高。MMO市场也发生了巨大的变化,交互式电子游戏发展迅速。游戏软件必须面对外部的变化。由于开发周期长,软件需求的变化已经成为软件开发的一个基本属性。正如复杂性是软件工程的一个基本属性。

这就导致游戏软件的开发充满了不确定性。互动娱乐不同于商业应用。娱乐属于理性和感性之间的领域。C++开发面对的是0和1的二进制世界逻辑。这两个领域存在不可调和的矛盾。这种情况对C++游戏程序员提出了更高的要求。

首先,C++基础知识和C/C++应用技能必须极其扎实。并不是游戏软件开发用了什么书本上很难得到的知识点或者技能点。游戏C++开发的知识体系和技能体系,利用现有的C++书籍就可以满足。比如C++Paorgramming Language,C++Primer,Effect C++,More Effect c++等等。但是在开始游戏编程之前,很难遇到把这些书读透,练得很熟练的人。当然,真正能做到这一点的人已经是中高级C++程序员了。我曾经遇到过一个毕业不久就去GOOGLE的。

其次,深刻理解面向对象。非常重要。精通C/C++语法和编程技巧只满足C++游戏程序员的部分要求。对面向对象概念的深刻理解,将给大型C++项目的开发带来翻天覆地的变化。有时候,在一个超过10人并行开发的C++游戏项目中,面向对象的方法会成为救命稻草。与设计模式和设计模式分析相关的书籍也是必修课。

最后,一个好的技术人员的本质是傲慢。这很正常。但是如果这个习惯影响了自我提升和团队合作。以及影响其成为技术经理和项目的技术核心,那么这类技术人员的价值就会大打折扣。如果我们尽快跨越自命不凡的藩篱,开阔视野,不断提高自己的综合素质。只有提高技术管理能力和架构能力,其自身的价值才会不断增长。落实下来,就是待遇和身家的增长。

因为游戏开发的本质是团队开发。任何时候,只有对一个团队有价值的技术人员,才能有自己的价值体现。

三、成长与技术发展路线

一般技师的发展有几个阶段。

1,有独立开发本地功能的能力。

例如,为一个UI编写一个逻辑接口函数。为登录对话框等写一个自绘控件。

2.有能力独立开发和解决一个功能模块。

比如在游戏中加入一个小的逻辑功能模块。

3、有独立设计开发系统的能力。

例如,设计和开发自动补丁系统。

4.解决技术问题和设计架构的能力。

比如开发网络同步模拟系统,开发中大型游戏制作工具。

5、具有整体架构,管理、协调他人开发大系统。

客户端主机、服务器主机、引擎主机等。

6.技术指导

制定技术发展方向、技术团队组建、技术管理等

在走向每一个阶段的过程中,都伴随着巨大的工作量和工程压力。有时候是跨越1年的失败等等。当公司的项目不成功时,换个单位,重新开始,或者留在公司做核心团队,继续有新的机会开始,都是不错的办法。但关键是要吸取经验教训,尽可能多的练习。并结合自身优势去发展。当然,游戏制作人最好是依靠一个核心团队。成为核心团队的一员。

能达到三档的节目,已经是公司不可或缺的人才了。但是往往程序员自己对自己的理解和公司对他的理解有时候是不一样的。我遇到过一些脑子好,写字快的人。各种技术都有涉及。但是让他独立开发设计一个系统,我总觉得不放心。哪怕是相对独立的工具。也会很乱。让后面的人继续擦屁股。但还是觉得自己水平很高。这种人浮躁,眼高手低,不愿意认真全面的去做一件完整的事情。所以你可以看到他跳来跳去,但是他在新公司的地位并没有太大的提升。公司很重视给一个程序员一个东西,看他能不能完整全面的完成。哪怕时间长一点,也做不完。这会给项目带来致命的后果。

第四,发展治疗

从自身经历谈谈公司是如何考虑技术人员待遇的。

上面说的六个等级大致划分了待遇的高低。其实在第三档,你的待遇已经被这个行业决定了。不是一个公司决定的。因为游戏行业很缺这样的C++程序员。如果你有这个水平,在几个大城市游戏公司找工作都不难。大公司推广慢,还有我这样的公司,不到100人。所以行业价格才是公司要考虑的。如果给的少,软件项目中C++程序员的流失影响更大。但付出再多,其实也是C++程序员自身价值增长的瓶颈。如果你这几年一直认为自己的水平应该这么高,到了一个整体技术水平比较高的公司,你就彻底傻眼了。这个时候,技术人员很难放下心来重新开始。

目前游戏行业技术水平普遍较低,拉高程序员的工资水平不会有太大的好处。就算一个新手上过千级,给他1万。他不知道他有多少水。一年后我会多拿3-4万人民币。能耽误的就是学习,影响心态。而那些态度好,知道努力方向的技术人员,如果工作3-5年后有机会获得期权和股权,会比当初虚增的人高出很多倍。

c++程序员如何开始商业案例:Visual C++程序员职业规划

有很多程序员刚毕业就精力充沛。工作几年后,他们的激情会逐渐消失。现在软件业的环境正在迅速变化。一旦跟不上行业发展的步伐,他们在工作中就更难进入国内。对于应届毕业生来说,只要拿到过去的资格证,就会受到很多企业的青睐。现在证书满天飞,企业更看重求职者的能力。应届毕业生的第一份工作越来越难把握。很多人在找工作的过程中开始转行。你对读者有职业危机感吗?

对于大一新生或者没有经验的程序员来说,可能理论知识很全,但是公司衡量员工的标准是效率,谁能创造效率,谁就会受到关注。应届毕业生往往很难找到满意的工作。第一份工作是职业生涯的开始,需要谨慎。但是,用什么标准来选择工作呢?由于缺乏实践经验,大一新生不必关注第一份工作的薪水。他们经常听说有些人担心找不到工作。他们已经收到了好几家公司的录取通知书,但是因为薪资问题,他们选择放弃。其实没必要比较第一份工作的工资,这在刚走出校园的大学生中很常见。但是,我们必须明白,我们的工作经历可能会持续到60岁左右,这是一场马拉松。起步最快的不一定是最后的赢家。刚踏入社会,在500强的公司,一个月能拿到4000左右,有特殊才能的人会拿到8000左右。五年后工资水平5000到10000,涨幅有限。后面的年轻人面临着越来越大的追赶压力。所以第一份工作找一个适合自己专业或者能力的公司。你的起点会很低,但你会有持久的耐力。

工作一段时间后,有时会发现自己的工作与想象相差甚远,甚至觉得自己入错了行业。我觉得很委屈,我的待遇没有我想象的那么好。这时候你需要冷静的思考一下自己的处境,看看是不是因为自己太理想化了。如果是,就要深入了解行业现状,搞清楚当前行业在向什么方向发展。由于环境的突变,这有时很难做到,但适当的理性分析是必要的。如果你一直抱怨,你的工作就做不好,你的职业发展就会被耽误。如果原因在自己,比如个人习惯,那就要看你能不能改正习惯,慢慢适应现在的环境。

程序员在一个发展良好的岗位上工作久了,会积累丰富的技术经验,以后发展的途径很多。如何选择?结合自己的兴趣和目前的技术水平。经过几年的技术经验,程序员可以有几个基本的职业规划:技术专家、软件架构师、高级顾问、销售或者自主创业。程序员毕竟是一个技术型的职业,主要发展方向会是高级技术专家。不管是什么样的领域,都要努力成为专家,然后发展成为建筑师。有些人做了一辈子建筑师,待遇还不错。但是这种工作非常有限,在中国,对建筑师的需求也比较少。

我们想要达到的目标往往一开始就确定了,注定了我们的职业目标不会一蹴而就。与我们能工作的年数相比,我们的职业生涯可能会持续一生。但是,我们在不同的职业阶段有阶段性的目标。大一新生希望在工作中积累经验。当体验达到他们原本以为的程度,我们就离最终目标更近了一步。职业规划不是一成不变的,会有很多机会和经历改变你的想法。但是无论你有什么样的规划,你都应该考虑到社会条件。我们已经进入了一个思想认识更深刻、视野更开阔的阶段。有时我会更深入地思考我未来的职业生涯。这时候谨慎是必要的。我们都需要经历一个阶段来评价自己。看看自己有没有进步,下一步该怎么做。我们发现现在的环境不能满足自己的发展要求,就要考虑换一个合适的环境,或者考虑自己的目标是否过于理想化,是否适合现在。

想想吧。无论你将做出什么决定,确保你正朝着进步的方向前进。不要因为一时的放松而毁了你即将到来的目标。

工作是一件明智的事情。工作中不要个人主义,因为你懂得很多。现在公司注重员工的团队意识,大型软件的开发过程需要一个团队的人参与。个人主义不能帮你涨工资,还可能阻碍你的职业发展。所以在工作中虚心学习,努力学习新技术,学习别人的优点,会帮助你更好的发展。

每个人都会根据自己的兴趣有不同的职业规划。不要偏信自己的目标有多伟大。不要鄙视任何努力的人。职业规划不是一成不变的,很多人在不同的人生经历后会改变自己的发展方向。但是有一点,不要期待奇迹,努力是成功的基本法则。

追求目标更多的是享受成功带来的喜悦,不要因为一时的攀比而搞砸了自己的职业发展。如果你已经制定了自己的职业规划,那么就不要等待明天。从现在开始,行动起来!

c++程序员如何创业;

1.什么是创业?

关于什么?创业?有必要再研究一下这个词,找到两个相对权威的定义:

创业是企业家通过努力,优化整合自己拥有或能够拥有的资源,从而创造更大的经济或社会价值的过程。百度百科

创业是一种思维方式、推理方式和行为方式。它是由机遇驱动的,需要综合考虑方法,和谐领导。创业必须付出时间和努力,承担相应的财务、精神和社会风险,得到金钱回报、个人满足和独立。互动百科

两人都给了创业一个明确的定义。在这里,我想强调一下创业的目的:物质目的和精神目的。现代社会有很多人是物质主义者。说到创业,自然会想到。赚钱?其实创业的目的不仅仅是?收入大于成本?还有精神上的收获。根据百度+互动百科,最终的创业应该是个人物质精神和社会物质精神的四大收获。

当然不是每个人都追求创业?四丰收?完全可以只追求个人的金钱收获,或者其中的任何一个或几个,但注意不要伤害未被选择的,比如为个人赚钱损害社会或他人的利益。

2.创业成功靠什么?

创业成功(这里定义为达成创业目标)必须依靠合理的目标+个人的努力+合适的方法+好运气+主动抓住机会。每一个条件都没有先后顺序,但这五点缺一不可,只有相互有机结合才能成功。

成功的创业者往往头一两年甚至五年甚至更长时间赚的都比预期少,赔钱也很正常。只要目标坚定,不断进步,就会因为独立而有很大的提升空间。

当然,每个人的想法和定位都不一样。你想创业,那么你想创业到什么规模?什么是事业有成?

如果你以为只有腾讯和阿里巴巴?行业?那我建议你不要轻易去?创业?即使你比马云、马花藤等人聪明,也不一定能成就这样的事业,因为机会不一样。

如果你只是想比一般的兼职更强更自由,赚的比兼职多,养家糊口的同时还有点闲钱,那你随时都可以创业!

3.创业的方法和步骤有哪些?

每个人都有自己的方式,不能说是放之四海而皆准,只是一点个人经验。

(1).你必须建立一个网站。这是你的网站吗?门面,可以展示自己的作品,让别人通过这个网站找到你。

程序员创业与否,都应该有网站。传统的网站主要目的是宣传,现代的网站可能还具有互动、管理、实验等多种功能。需要注意的是,不管是什么样的功能,在没有积累到一定程度的时候,也就是不知道在网站上放什么的时候,不要去建网站,更不要去抄袭别人的内容,更不要去肿胖。网站和文字本身一样,也反映了企业的文化背景;

(2).早期你练手,前期积累人气还可以。

(3).如果实在没有客户找,可以开个淘宝店,定制软件(我认识几个做这个的网友,做的不错);

(4).也可以主动去一些外包网站找客户。比如GAF、Elance、GetACoder、ScriptLance等网站都有很多外包信息,可以自己上去看看;

(5).最好的办法是自己定位一个产品,把这个产品做好,然后想办法推广。推广的好的话,以后卖注册码和牌照就够了。

4.产品应该如何定位,能写出什么样的软件?

很多网友都问过我这个问题,一直很担心。现在几乎各种软件都是现成的,都被市场占领了。这个时候应该写什么软件?

我觉得,首先你要问问自己,你的软件和产品需要达到什么程度,你占据多大的市场?要不要超越那些成熟的软件?那就很难了,不仅是技术层面,还有用户的积累,很难超越。

这些成熟的产品都是通用的,适合大部分用户,但总有一部分用户有不同的需求。那么你的产品就不必超越任何人。只要你能满足这些不同需求的用户,做出一些特殊的功能,那么你就能占领一定的市场,拥有一定的用户。

5.创业应该注意的一些事情

注意积累,项目的成败都要积累,每个项目都要总结,为下一个更大的项目更省时省力的完成做准备。

不管你是在等他,还是主动出击,一开始都不要接违背法律和道德的命令。其次,无论订单大小,都要作为一个正式的项目来完成,即需求分析、合同签订、设计、编码、测试、文档撰写等步骤都要一一完成。比如一个完整的项目* * *有十五个步骤(有国标),小清单可以选择五个关键步骤,大清单可以相应增加。如果不能,可以自学软件工程师和IT项目管理相关的课程。

想在这里强调一下?文笔不好?的重要性。虽然设计、编码、测试、文档等。能用电脑做的,往往不如黑白的效率高。一方面,电脑屏幕包含的信息比纸张少,也就是说,屏幕大小往往会限制你的思维。第二,大脑思维的速度比手写的速度快,手写的速度比敲键盘点鼠标的速度快,也就是说手写能跟上思维的速度。

想要做大做强,不能总是一个人单干。这个时候你需要组建一个团体,你需要学习新的知识,成为新的身份,进入新的领域。通常需要团队采取主动。

创业比保持创业更难,那么如何才能保持创新呢?好的产品,大作,或者好的服务当然是需要的,但是如何维护呢?这时候就要不断创新,或者说一如既往的创新,围绕主力产品不断改进,与时俱进,不断挖掘潜力,不断比竞争对手强一点点。

刚开始只是学习技术的阶段,没必要去关注写什么软件,哪怕是一个没用的工具或者已经写烂了。通讯录?、?记事本?、?快速启动?,可以,重在积累。顺便说一句,你学什么语言并不重要。

多使用其他成品软件,善于发现优缺点,进行梳理,针对其他软件的不足,结合实际用户的需求。用户的不便就是商机。

6.经典实例

(1).外贸公司边工作边创业。

一位在外贸公司工作的网友,在自己的工作中经常要做一些重复性的工作,于是写了一个工具软件,自动完成这些工作,提高工作效率。起初是在同事之间使用,经过同事的建议,逐渐完善和增加功能,成为一款功能比较齐全,操作方便的软件。然后他想,既然他的公司可以在工作中使用,其他类似的公司应该也有需求吧?我开始在附近类似的公司推广销售这个软件,逐渐积累了一定的客户。这个网友辞职专门卖软件,赚了不少钱。

(2)小型网管公司成立软件公司。

在网吧工作的网管,平时工作很轻松。他花很多时间操作自己的电脑,学习编程,偶尔在网上定制小软件赚点外快。做的越多,技术就越好,积累的客户也就越多。最后你辞职在家定制软件。后来自己做不了,就成立公司专门做外包。

(3).发现真空市场的创业过程。

有个网友一直想创业,但是找不到合适的项目,无从下手。一个偶然的机会,在一个IT交流群里,另一个网友给他发了一个软件(单机版),问他能不能做。当然,他能做到。一个简单的单机办公软件。为什么难?但这位网友并不想长期外包,于是去调查使用这款软件的行业,发现这个行业还处于信息真空。国际上基本没有针对这个行业的管理体系。

之后我去网上拜访了那个朋友,联系了系统的需求方,他在政府部门。我开始调研这个系统的需求,发现需要做的不仅仅是单机版,还需要一个基于广域网的协同办公系统。先说价格,分为研发费用,安装费用,维护费用。仔细评估,客户给的研发费用真的太少了。价格僵持。为了拿下这个系统,占领这个行业,这位网友决定投入其中,开发这个系统。

无论如何,开始做吧,不为别的,只为梦想!开始组队,租场地,买器材。一个月后,经过大家的努力,终于开发出了Demo,并开始与各个政府部门和企业的客户进行演示。效果挺好的,客户反馈很多企业需要安装。

这说明一开始投资发展是正确的,自然会有更多的企业开始盈利。创业的第一步就是成功。