找出这张板画的上色方法。

我没想到你会把一个问题交两次。哈哈。

那我就心血来潮多说两句。

你说你讨厌CG画,喜欢油画风格。你在这个问题上纠缠不休没有任何意义。

让我给你解释一下。日本动画中有很多人是用地域着色来画CG的,但也有很多人是用粗画法,也就是传统画法来画CG的。谁也不怀疑哪个更好,哪个效果更先进。

刚接触CG的时候,总觉得很讨厌CG区域的画法再加上光影,但现在想想,厚图的画法和区域的填充是一样的。如果你不能画单色的画,你也不能画厚的画。我觉得前者是一个基础。它能测试你对颜色理解能力。

所以。后来去成都读书,又练习线条和单色填充。我发现自己进步很大。原因可想而知,那就是我太讨厌一种绘画方法,忽略了它本身的优点和价值!

从风格上来说,单色绘画和粗绘会比较随意,对线条的要求相对较低,但对色彩和光影的要求相对较高。我也喜欢厚图,这没什么。从一个业余爱好者的角度来看还行。

我随便说了句话。

问题在最后50分钟得到了回答。

我直接贴。

1.这个是用PS或者OC画的。而不是赛。确实如此。

2.草稿应为A3或A4纸,用活动铅笔或针笔绘制草稿。平台上有一个干净的线条稿。

扫描进PS。如果可以选择软件中9px的90%硬度普通笔。绘图时刷

透明度可以调整到60-80%。上色的问题不是一两句话能说清楚的。

那我来说一两句。从这幅画来看,作者应该是选择了正片叠底的优秀块,然后

合并图层,分层并正常着色。而不是直接选择填充颜色。

涂装工程中的工具是无限发展的,不可能一个一个说。

3.线稿只是人处理,这张图应该是手绘的。

以我个人的经验,手绘线条画的处理非常简单。就是扫描原稿然后去色,下面设置。

干斑可以通过保留色光和谐部分新建一层,然后通过色阶调整黑白场来去除。

因为主要能力体现在钩线而不是软件本身。

如果直接在PS上勾线,也是可行的。我在2里简单说了一下。

至于画后的颜色,把线描和色层融合起来也很简单。身边朋友常用的方法是调整色调,然后稍微模糊一点,稍微降低透明度。因为我是欧美人,所以很少画日本人。

我只能说这么多了~